“有些类似的游戏怪物,在现实世界中远比这次恐怖学校里的强大......它们似乎在游戏中被削弱了实力,或是在现实中得到了某种强化。”
“哦?”柳休来了兴趣,“详细说说。”
“宿舍内的那些鬼物力量显然偏弱。这段时间,道门和佛门处理了许多灵异事件,那些家伙......极为凶猛!死亡率与我们的游戏不相上下......上次上海有学生玩请笔仙,结果死了近百人,道门牺牲了近十名精英才平息了事态......在那些人中,有三位可是八级玩家。”
寒东灵并不吝啬分享情报,毕竟柳休也是超能局的一员。
当然,更重要的是,柳休的强大!
太惊人了,寒东灵从未见过像柳休这样强悍的新手玩家。
至于柳休和王大治这两个超能局成员为何要在死亡游戏中生死相搏......他猜测大概是私人恩怨。
眼下各大组织都在疯狂招揽人才,即便是超能局,也没有规定游戏中的同事必须互相援助。
那仅仅是一种建议罢了。
相较于其他非凡人士,死亡游戏玩家属于极为特殊的一类。
首先,他们的死亡率极高。
平均每场游戏,死亡人数能占半数左右。
许多组织招募新成员,今天招到,明天这人可能就在游戏中永远消失。
这是常态。
且在游戏中的死亡,各大组织往往难以追查,因此大家默认了一件事:
死亡游戏中发生的一切,所有恩怨,现实中概不干涉。
【星际纪元:异能觉醒】
爱咋咋地,宇宙自洽。
除非那些星际联盟瞩目的天才能享受些许特权,比如寒东灵。
王大治亦然,他们手中的资源与底牌,远非普通星际玩家所能触及。
同阶之中,无疑是领航者。
再者,星际死亡游戏者的强化速率匪夷所思。
相较于现实中因多元因子觉醒的超凡者,死亡游戏者只需存活,即便每次游戏仅凭气运拿到最末奖励,其成长速度仍远超非玩家超凡者。
因此,现实中玩家与非玩家间逐渐形成了难以逾越的鸿沟。
私下里,双方各怀轻蔑。
一边嫌对方进步缓慢,一边讽喻彼此短命,生死一线间……
……
边听寒东灵喋喋不休,边向星校大门踱步。
柳休无法提前离场,十二小时的倒计时尚久,需待寒东灵持假条离去,排行榜仅剩他一人方可动身。
不过寒东灵科普的信息,令柳休获益匪浅。
昔日于超能署时,外界非死亡游戏超凡者的消息知之甚少。
原来除这场莫名游戏,现实中亦发生了灵能复兴?
二者或存隐秘关联……
【逃离恐惧星校】
【任务达成】
【完成度:80%】
【评级:A级,抽奖机会+1】
【进化点:+60】
【积分:+8300】
【玩家等级达5,游戏商城开放、星际拍卖启动、现实任务权限解锁……】
【回归中,10、9、8、7、6、5、4……】
咦?评级仅为A级?
归家的柳休并未显出过分诧异,早预感此次难达S级评级。
据多方信息,星际死亡游戏的副本亦有难易之分。
同评副本奖励亦有别。
副本无章可循,随机决定参与者所入之境。
有副本绵延久远,难度极大,有则短暂,难度莫测。
星际死亡游戏,从无易事。
唯有一般、艰难、极度艰难、生存无望之别。
如本次恐惧星校,属极度艰难之列。
此副本注定至多二人幸存,遁符而出者不计。
死亡率……极高。
若柳休能清除包括教务长在内的所有怪物,即可收获S级评价。