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第15章 排位赛

顾叶按照这样的玩法又用墨子打了几局匹配。

通过这几局对战,她对墨子有了自己的一套理论。

不可否认,墨子是一个自保能力很强的英雄。这一点,从官方赋予他的被动技能“兼爱非攻”就可见一斑。当墨子连续使用普通攻击,第四下攻击就会在对敌人造成伤害的同时,将敌人击退,并在墨子身上形成免伤护盾。击退与护盾叠加,大大增强了墨子的生存能力。

其次,墨子的一技能“和平漫步”是一个位移技能,赋予了墨子法师少有的机动能力,不论是进攻还是撤退都能快人一步。而2技能机关重炮的远程控制效果,让墨子可以长时间猥琐在后方不需要靠近敌人身侧攻击。

至于3技能“墨守成规”,这个技能是在墨子身侧展开高能屏障,将屏障内的敌人眩晕并使其受到连续伤害。利用这一技能,可以很有效地在敌人靠近时保护自己,不用担心被敌人秒杀。

顾叶自觉将墨子的几个技能都很好地发挥了功用,但最后系统显示的数据却仍然差强人意。

第一局:评分7.2,对英雄输出13%,承受伤害12%,团战参与率60%。

第二局:评分7.5,对英雄输出17%,承受伤害14%,团战参与率63%。

第三局:评分7.0,对英雄输出19%,承受伤害17%,团战参与率45%。

3局匹配里面,胜利两局,失败一局。只有失败的那局,顾叶拿了败方MVP。

这些数据和她玩亚瑟时的数据可以说是天差地别。

玩亚瑟的时候,虽然经常失败,但她的输出却都在20%之上,承受伤害也在40%左右。

一个队伍5个人作战,100%的总输和总承伤,平均分配下来,每人20%才是及格的标准。考虑到队伍5人所选择英雄特性与位置不同,通常情况下,射手和法师的输出会较高,承受会偏低,而坦克则和法师、射手正相反,输出偏低,承受伤害偏高。

而顾叶的墨子作为一个法坦(法师坦克),不管用哪种方法评判,输出和承伤都没有达到要求。

明明人头也有,死亡次数也不多,但数据却并不乐观。顾叶想不通,她暂时将样的结果归为转换打法的原因。

“烽火(来自好友)邀请您组队匹配5v5王者峡谷。【拒绝】【暂时挂起】【接受】”系统跳出了好友邀请的提示框。

顾叶从战后反思中回过神来,点击了【拒绝】。系统的提示框刚一消失,手机便收到了来自秦锋的消息。

秦锋:【?】

秦锋:【怎么拒绝了?】

顾叶一个字一个字地戳着手机触屏键盘,回复他【我玩得不好,不想拖累你们。】

秦锋:【还在在意上次的事吗?匹配没事的,带你打排位都行。】

排位?

顾叶打开手机的搜索引擎,输入“王者荣耀排位赛”几个字。

王者荣耀“对战游戏”的选框旁边确实有一个写着“排位赛”的长方形图标。她之前点进去的时候,里面的【单人】【双人组队】【五人组队】的按钮都是灰色的。右下角还写着一行小字。

“联赛要求:必须拥有五名英雄。(当前2/5)”

既然玩不了,她便没有在意。但听秦锋这么一说,看来这个“排位赛”,对王者荣耀的玩家来说是非常正式的一种对战方式了。

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