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第猿卷·二

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006

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“这个都市传说,有名字吗?”

“猿梦。”

优指了指我们头顶的小型显示屏。

商场内到处都是这样大小的显示屏,大都是些监控画面一类的内容,但还有少数显示屏里,偶尔会播放一些卡通动画。

就比如高悬在我们头顶上方的这一个,是在儿童区里经常能够看见的——

看内容大概是将某个动物园里的动物们拟人化的动画片吧。

里面不乏有像是大象、熊、猴子和长颈鹿之类的角色,再配上一些配音演员生动演绎的台词。

但如果是正常的动画片,并不会让人感到恐惧。

“……猿?为什么?”

“可能——因为那些东西,比起‘矮人’,更像是‘猿猴’吧。”

“……”

不管它们到底是什么,总之长相很不讨喜就是了。

这便是“猿梦”这一形容的来源吗?

所以,那些果然是梦吗……

但,那是无法醒来的梦。

“最后不还是醒过来了吗?”

“它的规则比较特殊……那些猴子们,一次只会‘制作’一盘‘餐点’。”

“餐点……”

它们居然将那玩意称作……餐点。

真是令人作呕的形容。

“所以,重点其实是……无法醒来吗?”

“没错,明明知道自己是在做梦,却还是无法从梦中醒来。”

做梦的人知道自己处于梦境之中,人们对这类梦有一个明确的称呼——清醒梦。

但是按理说,梦境的主人如果知道自己是在做梦的话,应该会具有一定的主导权才对的吧?

“所以,解法就是……在被制作成它们的餐点之前,想办法从梦中醒来,对吧?”

“是的,但你也知道了,这是清醒梦。”

——能够意识到自己正在做梦,而且是能够操控梦境的清醒梦。

而梦因为它本身并不符合常理,也毫无逻辑,进而有可能会让正在做梦的人意识到这一点,就会出现清醒梦的情况。

但猿梦似乎不太一样——

因为声音和气味、甚至包括触感在内,这些反馈给人的感觉太过真实,反倒没有那种正在做梦的“模糊感”和“迷幻感”。

啊——

这里大概要再提一嘴。

实际上,之所以被称作是“猿梦”,是因为,迎面开过来的,是一辆“猴子列车”。

——因为,列车长是猴子嘛。

而且,从那列车的损坏程度来看,并不像是能够正常行驶的样子。

但梦境的周围并没有一个具体的参照物,所以也不好判断,那玩意是不是真的有在行驶。

做梦的家伙更是一开始就身处那辆列车之上,如果只是从梦境主人的角度来看的话,就更加难以判断了……

这所谓的“猴子列车”,充满了并不常见的卡通风格。

这种“圆滑”又“粉嫩”的风格,或许在游乐园里还是挺常见的?

但很可惜,我并没有去过游乐园,所以这方面的拓展也就到此为止吧。

“……完全没有头绪。”

很遗憾,人类目前在梦境和脑科学方面的研究,并没有什么像样的进展。

甚至还不如一些科幻影视剧——

“难不成……要像‘盗○空间’里那样,从高处摔落下来?”

“但那是电影里的设定吧——”

“如果能像‘红○椒’里那样,在梦里自由地探索的话就好了……”

但猿梦并不是由自己的主观意识所产生的,内容也与梦境主人的认知毫无关联,完全不受控制。

“……那不就比‘穆赫○道’还要复杂了吗。”

“咦,优子姐看过后面的这两部吗?”

“嗯,那是个不错的梦呢……”

“……”

在离开商场的路上,我们闲聊着与梦境有关的作品。

但还是没能从中找到,能从清醒梦中醒过来的方法。

说到底,还是因为已经“醒”过一次了吧——

从某种意义上来说,知道自己是在做梦的话,就已经算是一种“清醒”了。而出于某些原因,做梦者并不希望自己就此真正地醒来,而下意识地选择留在了梦中。

在这种情况下,还想要再醒来第二次的话,只会更加困难……

而猿梦则是在这之上,将原本的梦境又“嵌套”进了一层更加深层的梦境空间,摆明了就不打算让人那么轻易地醒过来。

明明外表是如此“清新可爱”的卡通画风,内部却充斥着血浆与暴力,该说是“经典”呢,还是该吐槽这猿梦的“恶趣味”呢……

但,说到醒来的话,似乎……也不是没有那样的方法——

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