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第三十三章 组合技配合

正因为这样,她更不能输掉这场战斗!小叶子如今满脑子都在算计着如何让陈麟入局,几乎着了魔一般。

而凌云城的春天洒落着金辉一般的暖阳,铺照在希尔拉平原以东。

略微刺眼的阳光,让小叶子有些失神。

她猛地用力地抓住一把白毛,狠狠地一拉,浑然不顾自己宝宝如绵团一般地缩了起来,瑟瑟发抖。

这场战斗。

自己一定是赢家!

......

科洛斯远航之海的海风呼啸过贝拉平原,将这一望无际的平原吹得风吹草低,蒲公英漫天飞舞,不远处就是活火山罗斯特,那独特的硫磺味夹杂着满是腥味的海风令每一个闻到这股味道的人,都觉得胸口有些发闷。

无穷无尽的黑雾笼罩了这个山谷,这里是大浪国南岸海城波澜城北面的亡者猩红之地。

猩红宫殿。

陈麟带着妹子们在这里已经刷了三天了。

根据刷新时间计算,这里的精英怪刷新的频率其实并不高,但架不住数量多。现在能够探索到的部分,就差不多只有门口附近到中央那四个白银BOSS处,但仅仅只是这些,能够看到的怪物,就已经不下三百多只。

清理掉这些怪物,所需要的时间大概要四个多小时,而等到将所有怪物清理光之后,最初的那一批也就差不多该刷新了。这样其实就形成了一个循环,经验刷得非常快。

陈麟这几天通过荣耀任务,又给自己点了三个技能。

地牢。

召唤出一个直径三平方米的圆形地牢,困住敌人,持续时间为两秒。

灵魂镣铐。

吟唱两秒,发出一道法术,将敌人击晕三秒,并造成大量魔法伤害。

气定。

使用后能让你的一道法术技能免费使用并且瞬发。

配合气定的法术其实还有一道神闲,在暴风雨出品的一款远古游戏《艾泽拉斯》当中,气定神闲其实是一个技能,作用为让一个低于10秒读条的技能瞬发,且提高30%的暴击伤害。

但这个强力技能到了《光暗》被调整为两个,暴风雨显然不仅遵循于在给全新的游戏添加全新的设定同时,还不忘修改一下曾经的远古游戏技能加入其中,带给不少人到中年的暴风雨老玩家一些美妙的回忆。

不过照抄肯定不行,哪怕是照抄自己游戏公司做出来的东西。所以在设计师的改动之下,气定神闲这个技能增强了不少。

比如气定神闲原来不是免费使用法术,需要消耗大量MP值,现在则变成了无消耗。

还有神闲的作用直接被增强为提升一个伤害性技能的法术伤害和法术暴击,相比于从前,施展出来的法术伤害将变得更高。但因为这两个技能需要联动,所以论操作难度来说,其实稍微提高了不少。很多人手忙脚乱的时候,如果没有把技能先后顺序弄清楚,那么肯定会悲剧。因为气定的技能效果是让下一道法术免费且瞬发,因此先用气定再用神闲,结果就是瞬发神闲,然后别的伤害性技能还得读秒。所以正确的顺序应该是先神闲再开气定,然后再丢伤害法术技能。

因为这两天刷的荣誉任务,只够点那么多,所以陈麟没办法,只能暂时先把神闲给搁置下来。他先点气定,是给灵魂镣铐做的准备,因为灵魂镣铐不是瞬发,而它在早期控制久,性价比高,使得陈麟必须专门学了气定来配合。

这个技能,无论是在PVP还是PVE战斗中,都能算是前期法师神技了。毕竟三秒控制和大额魔法伤害,是连专业控场的术士,也比不了的。

有了气定和灵魂镣铐这两个技能,他就能够更加充实自己的组合技。

因为前期很多技能都不需要吟唱读秒,陈麟之前学的技能当中,只有火墙和冰雪漫天因为是AOE技能,所以需要0.5秒读条,但这个时间让他卡出来的话,几乎可以忽略不计,甚至走位的过程就能释放。

而到了游戏后期,一些强制性需要读条的技能会越来越多,气定神闲这两个技能的重要性,也将会显得尤为重要。是丢组合技必学的技能,陈麟越早学,当然越好。

有了这些技能的配合,杀怪和PK也会越来越轻松。

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