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第97章 级以后的经验值构成

叶知不可能让玩家一直依赖用神力学习魔法。

神明分身本来就是天大的优势,就该好好利用起来。

之前强调任务是为了让玩家们先建立好甜水镇。

但现在外敌当道,镇子凑活能住就行。

空余时间都给他操练起来!

经验值虽然不能加强玩家对魔咒的掌握程度,但足够加深他们的感悟。

算一算。

等收集够1000额外经验值,正是玩家成为初级魔法师的时候,刚好可以进行转职。

大致掌握了九个玩家的进度,叶知着重看了一眼排名最末的玩家的id。

两个玩家的额外经验值,才十几。

“得想个办法调动他们的积极性。”叶知若有所思道,“要不提高每天的伙食费?”

不乐意修炼,就去真·搬砖。

开荒期的神明之下,不允许有纯休闲玩家存在!

看这两个玩家的等级,他们估计每天赚够买甜果的魔金币,就开始在镇子里乱晃。

严重拉低了甜水镇的重建速度!

叶知算了算仓库库存的甜果数量,自觉可行性不低。

正好艾德加离镇,归期未定,没法填充甜果库存。

是一个完美的涨价借口!

无情地将甜果的价格提升到3魔金币后。

叶知整理了一下任务列表。

虽然玩家接取的任务种类变多了。

但性价比最高的木材、石材采集任务,完成量依旧居高不下。

在空地上堆出了好几座小山。

石材还好,多放些日子没什么关系。

木材的制作加工时间有限制,放久了容易潮湿腐烂。

目前甜水镇的木材够用,这个任务可以暂缓一下。

确定后的新任务列表如下:

【主线任务:抵御魔潮的城墙……】

【活动任务:

1.基建……

2.探索……

【伐木:每砍伐一棵树,奖励经验值3点,1魔金币,树木高度必须超过8米,不限种类。】

【清洁街道:每收集一桶垃圾,奖励经验值2点,40%概率掉落1魔金币。】

【收集石材:每收集一单位石材,奖励经验值2点,40%概率掉落1魔金币,单位计算方法如下:……】

【收集野果:每收集一单位野果,奖励经验值1点,20%概率掉落1魔金币,单位计算方法如下:……】

伐木的经验收益砍了40%,魔金币收益不变。

应该能缓解玩家拿着宽荆叶到处跑的热情。

确认无误后,叶知果断提交更新。

随后打开游戏官网,将内测玩家招募,改为长期招募,随时可以报名。

就算是老玩家,想收集到1000额外经验升到10级,依然需要不短的时间。

他手里的五百多神力值,用来招募新玩家正好。

只不过。

之前是神明分身数量限制,导致没法大批量招募玩家。

现在的问题是,甜水镇的“NPC”数量太少,没法照顾太多玩家。

以及……他的游戏在蓝星太凉了。

叶知看着官网上不超40的报名数量,不住地发愁。

“人不秀己的推荐视频被删,游戏的推广渠道彻底没了。必须重新想个办法,增加神明之下的知名度!”

之前他靠着蹭《神域》的热度,赚了最初的三个玩家。

但现在《神域》自己都不火了,想蹭都没地方蹭。

“看论坛的反应,对虚拟现实游戏感兴趣的玩家不少,他们只是不信神明之下。”

叶知沉下心思索着对策。

“或许应该从这方面入手,证明游戏宣传内容全部为真!”

验证游戏内容真实性最有效的手段,当然是让玩家亲眼看见。

也就是——游戏直播!

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