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第21章—阴影猎手

反过来说,如果实力够强,压根就不怕回归时遭遇危险。

所以,对其他能力者而言,位面行走就是个鸡肋能力。不仅仅对自身的实力要求高到离谱,还无法用作战斗,甚至有人嘲笑为位面放逐。很多强者在争斗中,自身难保时,就对自己进行过放逐保命。

阴影猎手却不一样,由于阴影界距离物质界近,对于感应位面坐标的精神力要求,不高。他们往往只需要学会大范围快速位移就行,只要多位移几次,就能估算出一条返回物质界的安全道路。

这也是阴影系强者令其他能力者头疼的地方,来无影去无踪。

最强刺杀系,名不虚传。

即便是拥有捷径的阴影猎手,对于位面行走这个技能,要求起步是传奇级。只有传奇级别的能量控制,才能做到超大范围阴影潜行。可想而知,对其他能力者而言,位面行走和位面放逐,在本质上毫无区别。

在某次独执行任务时,赵仁在生死关头中,学会了另外一种能力,化影,应该说是阴影化身。

赵仁遵循亡父的教导,无论什么时候,都要留一手。

所以,没有任何人知道,赵仁拥有能将肉体转化为纯粹的阴影能量体的技能,赵仁也没告诉他人自己的底牌。

一手阴影化身,否定了脑中炸弹的转化。再进行阴影潜行,赵仁消失了,炸弹留下了。很简单。

此刻。猎杀李云浩有一个很难的问题:他整天都穿着征服者战甲,护板厚度起步1米5。

虫族无法轻易攻破的防御力,在赵仁面前犹如纸糊,问题在于厚度。

赵仁擅长使用半米以内的各种冷兵器,当然,大型冷兵器也不是不能用,只是要牺牲灵活度罢了。

1米8的赵仁,扛着大关刀偷袭5米高的征服者,想想都难。

一不留神就会被反杀。

现代机甲内,加载着自动反击程序,即使赵仁武艺再高,也算不过计算机。

灵活的短武器,倒有可能在程序反应过来之前完成刺杀,大型武器就算了,赵仁本来也不擅长使用。

赵仁手有1米长吗?又不是长臂猿,当然没有。

简单的加减法,0.5+0.7才1.2。征服者那起码1米5厚的钢板,还差0.3加个心脏距离,很是麻烦。

联盟的有关人员计算过,征服者战甲可以脸接洲际导弹而不报废,赵仁藏在影子中的那些炸弹,也毫无用武之地。

而且,强烈的闪光弹可以对赵仁打出击飞状态。不过,是人随影子方向被迫型的快速驱散。

联盟对赵仁并不是没有反制能力,只是先手,依旧在赵仁。毕竟,没有谁,有事没事爱投闪光弹玩。

现在,比较靠谱的方法,只有不太稳定的能量附魔了。

附魔下的武器,可以压缩更多的能量,再次附加外形。外形,自然也包括长度。

初步估算,最起码需要延伸稳定的半米长度,这对现在的赵仁,还是具有很大的挑战性。

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