至少,需求的资源少,前中后期都不弱。最主要的是,狂暴战能将怒气逆转化为心能,变成武器战,或者说防战。
心能以生存力化著称,多种形态,包容性极强。至少,对奥术不冲突。
而奥术,统帅性的属性。
这一世,赵仁可以物法双修,潜力更足。
能量与能量往往是冲突的,多修者,刚开始还好,越往后,冲突越大。想要多修,必须做到各能量兼容。
宇宙中多修的人,不多。
看似同级别厮杀,多修的人要强一线,实际上,也不过是横向发展。
两倍甚至多倍的精力花在同一等级上,不如直接晋级,恃强凌弱才是王道。
宇宙的争斗,弱肉强食,从来没有规定过等级差的说法。传奇打凡人,比比皆是。
多修,更多的只是为了避短。而避短,不一定要多修,直接花钱买道具的性价比更高。
战士抗火箭炮,不比物法双修强?
这也是李云浩只要有一支中级能力者大军,就有底气虐杀原初的底气。
征服者战甲的面板再强,但驾驶员还是肉体凡胎。深入地底,连自己的命都保不住,想什么围杀原初?那是用人命堆的。
原初一跑,人类就血亏。
赵仁颤抖的爬出了装置,紧握着充满力量的拳头。
感受到了久违的力量,舒肤~。
赵仁对自己近2米的身高,以及魁梧的体魄,甚是满意。
反正没了阴影钟爱的体质,不当猎手就不当,战士哪里不好?
这辈子,我是要成为猛汉王的男人!
赵仁记得,狂暴战有个隐藏职业——狂战士。在怒气的道路,添加一条鲜血途径。这个职业,在宇宙中,知道的人不多,主要是没人推广。
鲜血系面对那些没血的强者,不吃香,就算要双修,也有更强的。
赵仁想转狂战,在意的是生存能力,不是破坏力。
鲜血系的生存能力,号称血流不尽,吾便不死。
虫族,个个有血,练了不亏。
而且,狂战职业,不影响怒气转心能。
鲜血系对很多常规属性,既不亲和也不排斥。
所以,我全都要!
体魄,鲜血,心能,奥术,精神,灵魂,全面发展。
毕竟有着传奇的底子,不怕。
转职狂战的途径,常见的有两种。
一是怒气系战士,吸收强者精血,慢慢感悟血之道,这是质的路线。
二是,怒气型战士,吸收大量其他系能力者的鲜血,以怒气控制体内的鲜血,达到平衡,慢慢体会鲜血途径,这就是走量的路线。
第二种差一点,但是传奇级灵魂可以补全资质。
强者鲜血没有,大量能力者鲜血的话,这近万菜鸡,可以开刀了。
赵仁冷笑,近万的刺头,不错,很不错。
近百台拘束装置,全员觉醒依旧花了5天。不得不说,这觉醒药剂就是好使。
正常成为能力者,先是检测各属性能量亲和度,然后再由自己的喜好偏向,选择近战,刺杀,施法者等派系,从而确定职业。
这13号觉醒药剂不但能觉醒能力,还附送职业,以及简略的职业信息,并配上一两个技能,一步到位。