『选择二·净化光环F级』:以自身为圆点,每秒为周围10米范围内的己方单位解除一层异常效果。
『选择三·闪避光环F级』:以自身为圆点,使半径10米范围内的己方单位获得1%的闪避率。
请选择你想要的光环,它将伴随你的成长,成为你战斗中的重要助力。】
“反伤、净化、闪避,看着好像都还可以,不过总感觉不如我初始的三个光环好,就这三个里面挑的话。”
陈默思考了一下,决定还是选择一个比较能雪中送炭而不是锦上添花的效果。
荆棘、闪避都只是锦上添花的能力,有和没有并不会有什么质变。
但净化不一样,净化能够解除异常状态,异常状态实在是种类繁多,有太多恶心的异常状态能够坑死人了。
甚至有些职业就是依靠异常状态来大幅度提升输出能力的,还有很多强力技能也是必须要有对应的异常状态后才能够连锁使用。
特别是一些叠毒、流血、重伤之类的手段。
动不动叠个大几百层中毒、流血,那是直接让中招的人跟被割到了大动脉一样哐哐掉血。
专门玩异常的玩家也好,怪物也好,想要给人叠个几十、几百层异常跟玩一样,一旦被叠上,要是没法解除,那绝对会死的很快。
就算是不死,那也是半残了。
所以常备一个解除异常状态的手段还是很有必要的。
虽然目前看着初始的净化光环只能每秒钟净化一层异常状态不是很厉害,可受到陈默天赋加持后,这净化光环的强度可就不是目前看到的这么简单了。
稍加考虑,陈默便决定好锁下这个光环了。
锁下新光环后,陈默立即呼出了光环界面查看起了新光环受到自己天赋加持后的效果。
【光环:净化光环(F级)】
【光环效果】:以自身为圆点,每秒为周围500米范围内的己方单位解除五十层异常效果。
果然随着天赋加持一上去,净化光环立即牛逼了一大截!
一秒钟清除五十层异常,哪怕对面能够快速上异常层数,也会被很快清空。
陈默的光环可是实时生效,没有冷却时间的,而敌人的技能可做不到无冷却的释放。
总的来说哪怕遇到能够一瞬间叠加好几百层异常的敌人,陈默也是能够迅速解套了。
而这还只是F级的净化光环而已,强化的潜力还没有来得及发挥出来呢,之后它只会更强!
满意的扫了一眼净化光环后,陈默又立即看向了精英怪的介绍。