但陈默现在想利用这个功能来跳过无聊的时间。
反正怪物也无法近身他,就算近身了也无法弄死他,他准备直接开始睡觉,一觉睡醒就能够有大量强化点可以用。
所以他设置了一下睡眠时间,并且设置进入战斗状态也不会被惊醒,这样子一来,他的光环自动刷怪的同时,他便可以安然的睡觉了。
到时候眼睛一闭一睁,醒来就可以点钱了。
设置好睡眠时间后,陈默便立即期待了起来。
当他确定进入睡眠的瞬间,他便立即躺倒在地陷入了甜美的梦乡。
1个多小时之后,他设置的睡眠时间结束,他便立即再次睁开了双眼。
虽然确实的过去了一个多小时。
但对陈默来说基本就相当于眼睛一闭一睁而已,有种时空跳跃的错觉。
当然,也不完全是毫无感觉的觉得时间跳过了,一觉睡醒还是神清气爽的,虽然他本身就有称号效果消解着疲劳。
但光环效果只是增加疲劳消解速度,并不代表他的疲劳消解速度已经跟他疲劳累积速度持平了。
有更快的疲劳消除速度,只是让陈默比起普通人更难积累起大量的疲劳,也更不容易短时间内就累。
他还是积累了一些疲劳值和精神疲惫度的。
刚刚虽然只睡了一小时多点,但本身睡觉就是停止疲劳累积并消除疲劳的过程,加上本身有称号加持,他疲劳消除起来自然快普通人许多,一个多小时的睡眠便足以让他神清气爽,精神饱满了。
所以看上去只是眼睛一闭一睁,但对于本人来说还是有非常切实的睡了一觉的感受的。
神清气爽的伸了个懒腰后,陈默立即呼出天道界面查看了一下。
果然此时的虚拟永恒币积累数量已经达到了三百多万了。
陈默当即乐呵呵的将这三百多万虚拟永恒币给全都转化为了强化点。
永恒币消耗与不消耗并不影响打金榜的排行。
打金榜比的是玩家在新手副本打怪获取的永恒币数量,并不计算消耗与否。
所以用了也不影响。
随着三百多万的虚拟永恒币转化为了三百多万的强化点,陈默当即对不死光环进行了升阶强化!
【天道提示:扣除300万点强化点完毕,恭喜你,你的A级不死光环已经成功进阶为S级不死光环!
你的光环级别已经提升为领域级别,并在与领域类效果碰撞中享受最高优先级!
你的光环基础笼罩范围大幅度提升,当前为100米半径基础笼罩范围!
你的光环基础获得层数在原基础上大幅度提升,当前为每小时十层!
新增固定特效『完复』。
『完复』:现在复生后,你的生命值和能量值将同步恢复到最大值。
从现在开始,你将只能在两个强化效果中选择一项作为光环的附加强化效果但你拥有重新随机的机会。
初始随机免费,后续你可以再随机两次,每次额外收取一定的强化点。
请在以下两个强化效果中选择一项作为『不死光环』附加强化效果,若是都不满意,可以进行重新随机。
『复仇之力』:选择此项后,你受到不死光环影响死亡复活后,将获得对当前击杀你的目标造成伤害提升50%的特殊BUFF(持续到你下次死亡或者复仇对象死亡)。
『死亡养护』:选择此项后,你死亡时,将会为不死光环影响范围内的所有单位造成你最大生命值等量的生命恢复效果。
『重新随机』:选择此项后,重新为你随机两个完全不同的附加强化效果。】