扫了一眼这一次刷新出来的两个强化效果,陈默决定锁下多段伤害强化效果。
目前F级的强化效果看上去似乎收益不是太高,只是增加了减防和易伤层数的收益效率。
但一路提升到SS级的话,那收益效果可就极其明显了。
毕竟伤害减半变成两段,和原来比差距不大,可伤害减半变成超多段伤害结果可就不一样了。
随着陈默锁下多段伤害强化效果,天道提示也是立即紧跟着响起。
【天道提示:强化效果已经融合完毕,请查看你的光环描述!】
【光环:伤害光环(SS级)】
【附加强化效果】:效率增幅、破防效果、破隐效果、暴击效果、易伤效果、爆能增伤、分段伤害
【固定特效】:吸血、距离
【光环效果】:以自身为圆点,每0.2秒对半径两万米范围内的所有敌对单位造成九段伤害,每段可造成『+100倍自身物攻+100倍自身法攻』点伤害,并同时恢复伤害值等量的血量,同时降低目标单位36点物防和36点法防,给目标附加八层易伤效果(每层易伤效果增伤10%,持续3秒,获得新的易伤时,刷新所有易伤效果持续时间)。
你的伤害光环根据目标距离不同,造成伤害也不同,以你为中心点位,目标距离你的直线距离为你光环半径10%以内的距离时,光环伤害增幅100%,对方每距离你多远离10%的距离,伤害增幅效果减少10%
造成伤害时还有80%的几率产生暴击,造成200%的伤害,同时光环将具备破隐能力,可以对隐藏状态的敌人造成伤害,并破除他们的隐身效果,你可以通过消耗能量值来提升光环伤害,以每秒损耗N%能量值的代价,提升光环伤害『80×N』%的伤害量。
看完SS级伤害光环的效果,陈默当即笑着点了点头,“果然跟我想的一样,伤害虽然减半了,但是伤害段数却提升了很多,SS级的伤害段数直接从原本两段变成了九段,这样子一来,这分段伤害的强化效果就是一个极其大的强化提升了。”
如果没有分段伤害,陈默现在的光环伤害应该只是『+200倍自身物攻+200倍自身法攻』。
虽然总量比现在多,但在段数的加成下,其实差的还是很大的。
除非对方的防御能力极高,才可以稀释掉这么多段伤害的提升。
但对方防御力高的情况下,减掉对方双防,以及给对方上易伤的效果就体现出来了。
每0.2秒造成九段伤害,那就是说1秒钟可以触发45段的效果。
以目前SS级的伤害光环的强度,可以做到每秒减少目标1620点双防,以及给目标附加上整整360层的易伤。
一层易伤可以提升10%的伤害了,360层,那就是3600%,直接可以将伤害提升36倍。
而没有分段伤害时,只能每秒造成5次效果,总共只能减少180点双方,以及给目标附加上40层的易伤,增伤只有4倍。
伤害只减少了一半,换来的却是更高效的输出频率,更快速的减防和叠伤效果,伤害效率明显的提升了许多。
查看完伤害光环的强化效果,陈默立即看向了净化光环。
50%的几率,也不知道能成功几次。
眼下还剩下两千多万的强化点,陈默直接掏出了一千万强化点对着净化光环点击了升阶。
【天道提示:你的净化光环当前品阶为S级(常规领域)……你每多消耗1000万强化点,强化成功率可额外提升10%,请选择常规强化,还是增加成功率强化?】