那就是当防御力高过攻击力时,要根据防御力和攻击力相减后的数字位数,进行倍除。
也就是说,10万点防御力减去点攻击力为,那最终的基础伤害量还要除个5。
同理法攻和光环基础伤害被对方防御力减去后也是一样,最终都是剩余5位数。
所以最终这个由三段伤害结构组成的伤害量,显然是需要降低到原本的五分之一。
最终变为2725到4073点。
到此,攻防结算彻底结束!
接下来将进入技能增伤和技能减伤,以及常规增伤、常规减伤等计算中。
当然陈默的伤害光环还有一个额外结算点,那就是他发动爆能增伤时提升伤害。
他如果此时发动爆能增伤,那他提升伤害依据的基础伤害量则是以『2725到4073』点伤害量为基础。
此时陈默一旦发动爆能增伤提升光环80倍伤害量的话,那陈默此时对布嘟噜可以造成的光环伤害将变为每段22万到32万之间。
这就是陈默的变态强度。
而这还没有计算陈默SS级净化光环提供的增益。
SS级净化光环增益下,陈默的伤害还会更加恐怖。
一个10级的玩家,可以跨越属性差距,对一个40级玩家造成如此变态的伤害显然是极其逆天了。
当然,这伤害只是光环的基础伤害,还要额外结算增减伤,才是最终布嘟噜会承受的伤害。
现在布嘟噜的防御力已经被削弱了一半了,陈默可以造成的伤害一下子就提升了一大截。
不过陈默没有着急开启爆能增伤,毕竟这是他的爆发底牌,不想轻易被别人知道。
这些敢进来死亡竞技活动的,哪个不是顶尖高手,陈默还真不信他们身上就没点复活能力。
陈默目前还没有压制对方复活能力的手段,所以不想暴露太多的手段出去。
眼下只需要正常发挥伤害光环的效果,自然便足以短时间内让布嘟噜致死!
果然,在察觉到如此恐怖的易伤叠加速度后,之前还云淡风轻的布嘟噜也是惊了。
“果然有点手段!怪不得敢进第二赛区,我倒是有些小瞧你了。”
布嘟噜说话间,当即一甩“象鼻子”对着自己施展了一个免疫一切异常的增益法术。
只要这个状态持续存在,那他就可以免疫一切异常。
但很可惜,陈默的净化光环不单单只净化自己的异常,在之前获得了归元净化后,他的净化光环可是已经能够对敌人所有增益效果进行驱散了。
而随着超能净化特效的加持,陈默的净化光环更是可以驱散附带不可驱散词条的异常,同时也使得归元净化拥有了驱散不可驱散词条增益效果的能力。
布嘟噜的这个给自己施加免疫一切异常效果的增益,原本是不可驱散类增益,基本上施加上了就可以安逸无比了。