【天道提示:你想要遗忘不死光环现有强化效果『血爆效果』,本次是本光环第一次遗忘强化效果,收费100点强化点,后续每遗忘一次光环强化效果,收费将在前一次收费基础上提升十倍!
是否确定?】
“看来这遗忘天赋强化效果的代价不小啊,不断十倍提升,这种增长速度,没几次只怕就破亿了。”
好在初始才100强化点,问题不大。
陈默直接选择了遗忘。
【天道提示:遗忘成功,你现在可以在重新出现的随机三种强化效果中选择一项作为你的新强化效果。
若是都不满意,可以进行重新随机,重新随机初始需要100强化点,后续每重新随机一次,收费将在前一次收费基础上提升十倍!
检测到你此前有锁定一项强化效果,若对随机的新的强化效果不满意,你可以直接选择已经锁定的强化效果作为替换。】
随着天道提示结束,立即三个新的强化选项出现在了陈默的面前。
“遗忘强化效果后重新随机居然又变成了三选一了,不过这重新随机的价格攀升速度也是十倍,根本随机不了几次,看来强化效果的选择还是要慎重,否则后面想要更换代价只怕是不小。”
好在这一次陈默已经提前锁定了刚刚随机到的不祥诅咒。
在看到随机出来的三个强化效果都不咋地后,陈默也是没有多想,直接选择了不祥诅咒作为新的强化效果。
【天道提示:强化效果添加完毕,请注意查看……】
看完天道提示,陈默立即扫了一眼SSS级不祥诅咒的效果。
【光环:不死光环(SSS级·一星)】
【附加强化效果】:不死苏生、效率增幅……永固苏生、不祥诅咒
【固定特效】:完复、亡魂、自刎
【光环效果】:……使击杀自己的单位染上无法免疫的『不祥诅咒』,沾染该诅咒的玩家,做所有行为都有60%的几率直接失败。(行为失败会使得当前行为无效化,例如施展技能、使用物品时触发不祥诅咒,将会使得释放技能、使用物品的动作无效化,同时还会使得对应的技能、物品效果直接进入冷却状态,该效果并不会对)
“原始效果就有50%,达到了SSS级才60%,看来每阶段只提升1%的诅咒几率,看来这不祥诅咒的强度确实不凡。”
之前上课的时候陈默就听老师讲起过,永恒世界内,生效几率提升难度越大的能力,往往效果越强。
例如附带即死效果类的招数,正常情况下使用出来的成功几率都不会超过5%,而后续想要提升成功率,基本上都是从千分之几率开始提升的。
而这不祥诅咒,发动率提升难度也很高,显然强度很高,不是可以随便能够驱散的。
虽然不祥诅咒只了无法免疫没有写不可驱散,但想来要驱散它的难度可不小。
最变态的是,它会让中招的人做任何动作都有60%的几率失败,哪怕你有超强的净化技能或者药物,可当你准备使用这个技能和道具时,显然是先判断一次诅咒效果,一旦触发了诅咒,那你释放技能和吃药的举动就被打断了,相应的东西只怕也要直接进入冷却,或者无端消耗掉无效化了。
这才是不祥诅咒最恶心的地方。
搞定了强化效果,陈默这才看向了SSS级不死光环的星级情况。