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第144章 狩猎模式开启!

『和谐领域』:消耗当前剩余闪金奖牌的50%,且使用后道具进入较长时间的冷却状态。

“怎么还有这种离谱的东西。”

陈默看完这个道具的效果,都不知道该如何评价。

如果自己不够强的话,这等于是把别人都拉低到跟自己一个程度。

而且还挺狠的,给人家的技能转化为自己的技能,但是职业却没有给。

这会使得很多依靠职业能力变强的技能,变得很垃圾。

这道具的效用还是很离谱的。

最离谱的是可以大范围的将所有人的强度都拉低到跟自己一个档次,这就更加离谱了。

主要拉低的是基础属性,陈默的基础属性可谓是当前活动内最垃圾的了。

要是给他拾取到了这个道具,那真是可以坑死别人。

可给别人拾取到这种道具,实用价值似乎没有那么大。

这玩意居然能算到顶级活动道具?

陈默对自己捡到的两个顶级活动道具明显都不是很满意。

很快20分钟的时间便接近尾声了。

临了临了终于是只给陈默刷出来了一个让他觉得实用的顶级道具出来了。

可惜跟他的能力重复了。

【名称】:真实审判·透骨棱镜

【品质】:顶级活动道具

【类型】:永久性道具(需消耗闪金奖牌来激活)

【外观】:一面由未知晶体雕琢而成的棱镜,表面流转着诡异的暗紫色光芒,棱镜中心镶嵌着一颗不断跳动的黑色核心,散发着令人心悸的气息。

【效果】:

『真实转化』:激活后,玩家在接下来的一段时间内,玩家所造成的除了固定伤害以外的所有伤害都将被转化为真实伤害,无视敌人的防御力、抗性。

『无视免疫』:在真实转化效果持续期间,玩家的攻击将穿透敌人的所有伤害免疫效果,无论是固伤免疫、还是真伤免疫,都可以无视对方的免疫效果。

『透骨之力』:当玩家的攻击命中敌人时,有一定概率触发透骨之力效果,使敌人的生命值直接按照百分比扣除,无视其当前属性的情况。

【闪金奖牌消耗】:

激活『真实转化』效果需消耗5枚闪金奖牌,效果持续时间为10秒。

激活『无视免疫』效果需额外消耗5枚闪金奖牌,且与『真实转化』效果共享持续时间。

激活『透骨之力』效果需消耗5枚闪金奖牌,透骨之力效果的触发概率与玩家的拾取过的闪金奖牌总数有关,每拾取过1枚闪金奖牌,触发概率增加1%,最高50%。

“强是真的强,可惜我已经有了。”

陈默扫了一眼这个道具的效果,没有兴趣的收了起来。

此时已经距离20分钟的节点很近了,没过几秒钟,天道提示便再次响了起来。

【天道提示:区域融合节点来到,所有活动区域所有玩家奖被强制停止行动10秒,区域融合开始……】

随着天道提示响起,这一次的变化跟以往差别巨大,直接是地动山摇形式的变化,众人还没搞清楚状况,下一刻天道提示便再次响了起来。

【天道提示:区域融合完毕,剩余区域25个,此前发布的区域首杀奖励已经收回,将会根据新区域的首杀,重新发放区域首杀奖励。】

【天道提示:由于区域融合,特定规则将因此发生变化,请注意查看!】

『当前特定规则一』:由于活动地图限制,为提高之后比赛的观赏性与策略性,所有参赛玩家环境感知类能力全部失效(破隐相关能力不受影响),所有玩家最大射程缩短为1600米,所有范围效果缩短为半径1600米,所有玩家步行最大移动速度限定为80米每秒,奔跑最大移动速度限定为240米每秒(不影响原始移速数据,故而不影响移速相关伤害类效果的数据)。

『当前特定规则二』:所有参赛玩家均可获得等同于生命值300倍的天道生命值。

『当前特定规则三』:为了加快竞争节奏,所有参赛玩家获得500%增伤效果。

『当前特定规则四』:所有玩家都可以从地图上获得自身半径1000米范围内出现的所有其他玩家坐标点位。

『当前特定规则五』:当超过1分钟没有出现玩家死亡时,将会对区域内全体玩家进行一次随机传送……至少让玩家两两配对互相出现在对方1000米范围内的位置。

『当前特定规则六』:狩猎模式开启,玩家会获得一个自己狩猎目标玩家的编号以及坐标,击杀狩猎目标后,玩家可以获得额外积分奖励,被狩猎的目标将会时刻暴露坐标给猎人玩家,每个玩家都会有一个狩猎目标和猎人目标,玩家根据情况可以消耗奖牌来主动选择更换狩猎目标!具体更换消耗,请自行查看!

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