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第七章 重走天梯路

Wukong的重走天梯路,一开始显然高估了韩服低分段玩家的水平。

匹配到的第一把,对手是人族。

他耐心地走流程开局,开到三基地,把战斗人口攒到50。

整个过程中,对方除了拖农民过来开局侦查了一眼,此后再无任何骚扰,成星完全就是无压力运营。

结果当50人口,足足100只的小狗部队,杀到了对方主基地。

成星这才发现,对手连二基地都没开出来,家里就只有12个人族基础兵种机枪兵。

哥几个来这凑三桌麻将的?

小狗蜂拥而上,虫群不遗余力,就把对手撕的粉碎。

这完全就是来送分的好吗!

韩服就这?

在连续打了几盘类似情况后,成星也干脆不整运营了,无脑快速爆兵,每盘都一分半打一波。

低分段天梯玩家的操作,在他眼里就像是刚上幼儿园的小孩,说是降维打击也不为过。

更有甚者,成星两只狗刚出来,就能杀到对面主基地,趁着对方还没有爆出兵种,两狗单刷十几只农民。

他的对手哪见过这阵仗,就连把农民拉出来防守的操作也不会。

每把对局,结束的时间基本不会超过三分钟。

唯一影响到进程的,就是低分段玩家没有知道已经输了,就自己打GG退出的习惯,喜欢血战到最后一刻,不见农民数量归零不罢休。

他已经输了,他就是不退!

不仅不退,一些性质比较活泼的玩家,还要公屏打字。

成连拍照翻译,看的直接绷不住了。

【你可以征服我的**,但你征服不了我的意志!】

这点让成星颇为头疼,可又没办法指责对方有什么不对。

星际争霸2是一对一的游戏,也不可能像LOL那样。

大劣势局发起投降,有人偷偷点否,折磨队友。

该说不说。

血战到底……

还挺有电竞精神的?

不过在成星的脑海里,除了热血澎湃的电竞精神,还浮现出的另一个景象。

“怎么这帮人,和杂鱼雌小鬼一样?浑身上下就嘴最硬,一干就倒还挑衅个不停。”成星又好气又好笑:

“真该用我大大的蟑螂部队,狠狠灌满你们的主基地。”

有一说一。

韩国的雌小鬼多少有点不对味。

感觉不如隔壁霓虹国的符合人设哈!

好在对局进行的确实快,2014年的韩服也不至于沦为鬼服,半天匹配不到一个对手。

再加上低分段的分数加成很高。

从下午一直打到晚上,成星靠着强势表现,以百分百说让你过来吃,轻松打到了2300分黄金段位。

距离下个段位白金,还差200分。

黄金白金段位的玩家,已经初步具备了走流程,专精一套战术的思维。

唯一不足的是,他们在操作方面的短板还是很明显,而且战术缺乏变招,过于死板。

如果成星的进攻性强烈,非常规开局不在他们的战术应对范围内,这些玩家还是一捅就穿。

相当于。

技巧好一点的雌小鬼,体力还是有够差的,经不起我满满的知识灌输。

菜!

“该看看系统了。”

说着,成星唤出了系统面板。

【模板进度条:15/100】

【可分配点数+3!】

【进度条数值上涨5,即可获得点数+1】

【进度条上涨会与对局强度进行匹配,低段位对局上涨缓速。】

【进攻ATK:影响在进攻端的决策与技巧。】

【防守DEF:影响在防守端的决策与技巧。】

【战术STR:改变对不同战术的适应性。】

【运营MAC:加快运营速度,减少失误。】

【操作MIC:增幅全局操作能力。】

好家伙。

意思是不给我当十里坡剑神,在低段位炸鱼恰烂分?

这系统还挺严格的。

成星盯着5点分配点数,思考哪一项属性最适合自己提升。

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