强化狗头人战斗力能歼灭来敌最好;不能的话,也要让敌人碰一鼻子灰。瓦森的目的更偏向于后者。
只要旅馆还没塌,就一直是他的,别人休想夺走,也更别想让他屈服,让他交钱更是不可能。
狗头人被分成了四大组:哨兵组、战备训练组、挖洞组和旅馆卫生组。
除了战备训练组外,其余三组人员不固定,在各个岗位之间流动。
前两组由卡沙克负责,后两组由里克负责。
午餐后。
瓦森也没闲着,开始对着白皮账簿查看旅馆的情况。
路边旅店提供了三种不同等级的消费标准:简朴型、舒适型、富裕型。
其中,简朴型消费标准服务的是商队伙计,每日住宿费用3银币,饮食酒水费用2银币。他们一般只会吃些白面包和旅者炖肉,喝上一大杯热辣苹果酒。他们的住宿条件是六人间的上下床,这样的房间全在二楼,一共五间,可服务三十人。
舒适型消费标准服务的是商队主管,老板或冒险者,每日住宿费用6银币,饮食酒水费用4银币。他们一般会选择可口的剑湾海鲜烫,或是海尔炆牛肉,搭配三猪芝士面包,品尝风味独特的矮人香料酒。他们的住宿条件是位于三楼的单间。这样的房间有四间。
富裕型消费标准服务的是富商、冒险者或偶尔可能会出现的贵族,每日住宿费用1金币5银币,饮食酒水费用8银币。他们会选择巴洛维蜜汁牛排和无冬林沙拉,饮用来自遥远塔拉夏的罗尔朗姆酒。他们的住宿条件是位于三楼的豪华单间。但这样的房间只有一个,先来先得。
“竟然比别的地方旅馆都贵了差不多一倍。”
瓦森忍不住感慨。
一想到自己现在是老板,又觉得价格订得相当合理,完美体现了路边旅馆的优质服务。
除去提供不了的酒水和食物,简单计算后发现,如果旅店能住满,一天就能净赚12金币9银币。
如果能提供食物和酒水的话,每天还能再获得8金币4银币。
而且还极有可能获得客人打赏。
帐簿上最醒目的一条10金币打赏,并非出自贵族或富商,而是冒险者。似乎这些人手里只有金币,且不需要找零。
“可惜了,不是每天都有客人,也很少能一次住满。”
实际上,旅馆平均每天收入在10金币左右。
对于无法提供食物和酒水,瓦森也无可奈何。
一方面没钱采购原材料,另一方面又无人懂得厨艺。
狗头人准备的午餐是蔬菜乱炖。
蔬菜来自于旅馆外的菜地,只是狗头人大厨在烹饪时,还别出心裁地在里面加了些小蜥蜴和蝎子。
这种食物不仅看着吓人,吃着难吃,还总让人担心自己可能下一口就会一命呜呼。
狗头人们倒是吃得津津有味的。
摇摇头,将这些可怕回忆抛掷脑后,瓦森定了一个新目标:招聘一名真正的厨师。
与此同时,他有了一个新的想法。
为了搭配旅馆的优质服务和高收费,他要给旅馆取个响亮的名字,让客人们只听到名字就能联想到幸福、安全和一切美好事物,并能心肝情愿地掏空钱包。
“天堂!”
“第八天堂!”