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第10章 ‘挑战者’

这也是挑战者最不一样之处,两大阵营玩家任务失败后,并不会跟挑战者一样拥有再次挑战的权利,他们的属性不会顺延到下一次周目挑战。】

细细看完面板的回答,这让白平有些小激动。

他原本还有些担忧那些毁灭者与修正者的玩家如果直接上来抽取到很好的身份,那不是直接通关了?

那自己根本就没有任何优势嘛。

可白平看到最后一段话后,他瞬间明白,这是自己的独属!

这肉鸽游戏的机制不是每一个玩家都拥有的!

是他这种‘挑战者’的专属机制!

他们通关需要运气,抽取好身份,而白平则是需要努力,爆肝!

搞明白这个,白平紧接着问出了第二个问题。

“那些玩家失败后会去哪?或者说,我如果完成了位面最终任务,我会去哪?”

【阵营玩家失败后,或者完成他们内心预期的位面周目后,会返回‘位面之地’,而挑战者通过位面最终任务后,同样如此。】

白平刚想开口问‘位面之地’是什么,可他却咽了回去。

这是第三个问题了......

‘位面之地’到底是什么东西,他通关火影位面后自然就知道了。

这些获得信息的机会很珍贵,他还是觉得问些对目前有用的才好。

“每次周目挑战,修正者与毁灭者的数量是固定的吗?”

【否,玩家数量会根据位面的战斗力与周目层数来判断,如高战斗力的高武高周目位面,会出现百名玩家同时降临的局面。】

“百人?!”白平怔了怔,百名毁灭者与修正者那是什么景象?

一个位面里有这么多角色身份给他们抽吗?

一开始狼人杀,勾心斗角,后面就开始互相轰杀。

要是抽取的角色属性夸张一点,位面世界都打崩了吧?!

【问题结束。】

【是否开启二周目挑战】

白平此时搞清楚了许多事情,不过他并没有着急再次进入位面。

面板还有一道光亮...没有打开。

只见白平手一动,三道大大的数据面板便呈现而出。

分别是‘玩家面板’‘位面面板’‘周目面板’

周目面板自然是白平每一次进入位面,开启周目挑战后的面板。

位面面板就是周目挑战成功或失败后,结算数据的面板。

打开位面面板后,白平清晰看到自己的初始体术值是‘40’。

这是他几次周目挑战肝出来的。

而玩家面板嘛...

他看不到数据,但他看到了几道关键信息。、

玩家:白平

玩家等级:LV0

身份:挑战者

挑战者技能:

【传承一:每次挑战失败,可获得上一次挑战获得属性的10%】

【传承二:周目挑战成功后,玩家身份不会清除,开启下个级别的周目会传承上一次周目的身份以及人物关系。】

挑战者的技能跟白平所经历的是一样的,就是肝...

但第二个,就让白平有些愣神了。

这样说的话,他开启二周目后,依旧是大山白平?!

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