就像那个名为艾德文·布朗的青铜骑士一样,
死后只爆出来0.11盎司的真实·世界之源。
慕北没想到啊,ta只是在一个人员密集区域放了一个大范围AOE而已。
竟然什么牛鬼蛇神的身份都能给炸出来。
惊喜来得有些突然。
学到了。
慕北只能说学到了。
如果ta以后在任务世界,怀疑一个土着生物还有一些隐藏身份没有交代,就可以把它弄死。
这样,自己就可以在乐园发来的击杀提示中,知晓其隐藏的身份了。
除了以上这些之外,慕北还注意到了一点:
在ta获取负熵点数的提示中,有关人物的身份描述,没有像获取世界之源的提示中那样细致。
这背后的原因还是比较好理解的:
负熵点数的获取数量,仅取决于——点数来源的实力。
即属性,灵魂,技能品质和等级……
与点数来源的在世界中的身份或地位等因素无关。
在这一点上,负熵点数和世界之源是不一样的。
所以,在慕北获取负熵点数的提示中,只能看到可以反应点数来源实力的信息。
比如,普通信徒,青铜骑士,灰袍牧师,蓝袍牧师……
而在获取世界之源的提示中,慕北可以看到世界之源的来源的其它身份信息。
比如,主教私生女,兹安科王国最后的继承人,以及,流落在外的亡国公主。
这些身份实实在在地影响着契约者的世界之源获取量,甚至在其中占了大头。
所以,秩序乐园才会在有关世界之源的提示中指出这些人的其它身份。
“可以在乐园发来的有关世界之源的击杀提示中,知晓世界土着生物的隐藏的身份。”
这是慕北刚才的想法。
不得不说,想得其实还挺对的。
不过,这背后其实有一点点限制。
那就是,只能知晓任务世界土着生前为乐园所认可的隐藏身份。
那什么样的身份为乐园所认可?
认可的标准又是什么?
答案也很简单:
可以向契约者提供支线任务的土着生物。
就比如,那个名为贝蒂·克拉克的主教私生女。
契约者在获取到贝蒂·克拉克足够多的好感度后,
贝蒂·克拉克就会请求契约者,
助她继承即将老死的父亲的主教之位。
届时,契约者就会收到来自乐园的提示:
【契约者可选择接取支线任务——夺嫡。】
【是/否】
在完成支线任务后,
除了土着生物在任务完成后给契约者的报酬之外,
契约者还能获得来自乐园的乐园币,灵魂结晶,和属性点等奖励。
至于那个名为安托·瓦妮特的亡国公主,能向契约者们提供的任务更是重量级。
契约者在获取到安托·瓦妮特足够多的好感度,
同时展现出足够强大的实力后,
安托·瓦妮特会主动向契约者揭露自己的身份,
然后请求契约者帮助自己复国。
届时,契约者就会收到这样的提示:
【契约者可选择接取世界级任务——复国。】
【提示:如果契约者选择接取该世界级任务,那么契约者的原主线任务将被该任务覆盖。】
世界级任务,难是难。
但如果完成了,奖励那是大大滴有。
如果一个契约者完了一个世界级任务,
那么他在世界结算后,
获得的综合评价最低都是S级!
……
如果慕北知道了上述的所有信息后,
ta对于不小心弄死安托·瓦妮特这位可以触发世界级任务的亡国公主这件事,
依然不会感到可惜。
不是因为不在乎,
而是因为慕北自己也知道:
ta根本就无法满足触发该支线任务的前置条件——好感度!
只因,
逆熵体是一个魅力属性即将从1点“蜕变”到更低水平的生物啊……