这一晃,十天时间就过去了,达尔已经搞清楚了很多东西。
[刃气]的威力可以说相当不错,比用了一次[力量]之后的攻击还要强一点,只可惜[刃气]不能被[力量]加强,伤害已经固定,用来远程消耗偷袭还不错,但作为主要进攻手段就没必要了。
当然,这十天达尔也没闲着,既然本地的魔兽都可以通过修炼变强,那没道理达尔不行啊。于是达尔沉下心,花了十天时间终于成功升到了十五级。这速度虽然不知道在本地人里算什么水平,但对比达尔之前的升级速度来说实在是有点太慢了,看来战斗才是达尔升级的第一选择了。
在这些时间里,湖泊周围的动物又慢慢的多了起来。这个地方虽然没有动物了,但又不是所有地方都没有动物了,总会有别的地方的动物来补充这个地方的空缺。但达尔没有对它们动手,他的等级相对来说太高了,击败这些没有特点的普通动物完全无法获得经验,只是白费力气、白白杀生罢了。
不过达尔盯上了那些水面上的水黾,经过这十天时间的观察,那些水黾总是两到三天进行一次捕猎,一次出动三到四只,这湖里总共生活了十二只左右。而今天,正好是这些水黾捕猎的日子。
正如达尔所料,水黾们如约而至。总共四只水黾让达尔有点感叹运气不是很好,三只很有把握,但四只就不一定了。也许是因为最近这几天的猎物有点少,这几只水黾的状况看起来并不好,一个个精神萎靡,连捕猎的势头都不比之前。
湖边只有两只猎物,一只是瘸腿的鹿,另一只也是瘸腿的鹿,这当然是达尔干的。每只水黾每次都至少需要进食一只水牛大小的猎物,鹿的话就需要两只,可这儿总共就只有两只鹿。这些水黾已经饿了好几天了,它们的群体观念并不高,达尔之前经常有看到互相攻击的情况,而这次食物少了这么多,发生内讧几乎是必然的。
果不其然,甚至还没有开始捕猎,这些水黾就已经开始互相攻击了,在它们看来猎物早就是盘中餐,现在先打,后面就不耽误干饭了。
达尔在他[刃气]能攻击到的地方远距离观察,准备收割残血。水黾内讧大概率不会出现减员,但有个达尔情况就不一定了。
四只水黾直接开始混战,看样子是打算赢家通吃,你咬过来,他咬过去,不到两分钟,最小的一只水黾就退出战场。它的情况很不乐观,连在水上滑动的力气都没有了,虽然不至于沉底,但也是随着水波一浪一浪,看上去十分痛苦。达老爷心善,见不到别人痛苦,只有给它一刀,送它去往生极乐。
“然后是第二只、第三只、最后一只……搞定!”这些水黾比达尔想得还要饭桶。原本达尔想的是三个水黾抢两只猎物,一人一只多出来的水黾就会发起攻击,四只水黾的话一人半只可能就打不起来了,结果达尔还是高估它们了。
虽然不付吹灰之力,但收获可是实打实的,四只水黾直接让达尔升到了十七级。才三分钟啊,三分钟升两级,这么对比之前的十天果然是在吃干饭。
同时,又是一个新技能成功解禁。
[弧月闪,普通系物理攻击,威力:65,35/35,有更高的概率触发暴击]
“新技能看着还不错,但暴击现实中会怎么表现?”