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第257章 发布但不是发售

二月下旬,齐东海收到了一份请柬。

邀请他出席三月二日在丸之内的东京国际论坛会展中心举办的playstation见面会。

业内都在传闻,此次见面会上,索尼会发布下一代主机的相关情报。

对于这场发布会的主要内容,齐东海早就已经知道。

不过关于相关细节他还是很有兴趣亲眼看一看。

三月二日。发布会如期而至。

索尼社长的简短介绍之后,演示视频开始播放。

除了枯燥的硬件配置讯息以外。最吸引非专业媒体眼球的还是游戏的展示画面。

南梦宫拿出了自己看家之作的《山脊赛车5》。

尽管齐东海知道,索尼官方给出的3d多边形渲染机能数据是极端理想情况下呈现的极端数据。

但是不得不承认,ps2的多边形性能确实比dreamcast要强出不少。

而赛车游戏,画面的加成格外重要。

一九九八年末发售的《山脊赛车4》号称是吃透了ps初代主机机能的游戏。

可是车辆造型和赛道环境,与今天演示的版本还是有云泥之差。

再加上系列虚拟代言人永濑丽子的“高清”过场动画。

更是顺便炫耀了一下playstation2主机拥有dvd光驱这一卖点。

可以说,单从卖相上来说,南梦宫拿出的这套演示版绝对是ps2的促销利器。

但回到史克威尔这边。索尼方面就使了一些小手段。

他们展示了一段游戏动画。

经过精细渲染的游戏画面,两位最终幻想角色的舞蹈。

这本来并没有什么问题。

但问题在于,播放史克威尔的动画之前的一段内容。

索尼着重介绍了新主机的3d实时渲染能力。

并宣称,使用这台主机可以即时展现出电影级别的动画。

两段内容结合起来看。虽然没有明说。

但是会让一些来场嘉宾。特别是对游戏开发缺乏了解的外行媒体产生错觉。

认为史克威尔的这段演示就是所谓的“实时演算电影级别动画”。

“真是百闻不如一见啊。”

坐在台下的齐东海心里是这样想的。

他早就听说过这个传说,索尼拿预渲染画面冒充即时演算动画。

但今天亲眼目睹一切,不由得赞叹索尼不愧是索尼。

利用蒙太奇手段,不但误导了观众,自己又保证滴水不漏。不会留下任何口实。

而且索尼的这场发布会心思还不止于此。

直到发布会的末尾,他们才正式宣布主机预定发售的日期。

二零零零年的三月。

也就是说,距离这场发布会的日期还有整整的一年。

在原本的时空中,因为世嘉初期在dreamcast铺货问题上遭遇的困难。

加上欧美地区发售延期。

这一年,成了完全的“垃圾时间”。

大量玩家持币观望。

不过在这个时空中情况要好上许多。

虽然销量突破六百万之后,dc的销售曲线有些平稳下降。

但现在,发售不到半年时间,出货量就已经接近七百万。

不管ps2卖的怎么样。至少世嘉的dreamcast已经逐步站稳脚跟了。

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