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第275章 游戏出海

“能否出示一下您的身份证明呢?”

“所以我这张脸看起来像是未成年吗?”

“这只是店里的规定。买烟必须要出示身份证明。驾照或者护照都可以。”

“我还没这边的驾照。我出现金。”

“抱歉,我可不想丢了这份工作。”

这是游戏《yakuza2》当中一段无关紧要的对白。

录音室内,neongirls的二期生石井梨华正在紧张的进行自己的第一次英语配音工作。

她手上拿着的台本上一个英文字母都没有。

每句话都是用片假名注音的。

“这样子真的可以吗。”

控制台前,配音导演对石井的表现显然不太满意。

这段对白美国人听不清,日本人弄不懂。

“有什么关系,只是路边商店的npc而已。”

站在导演身后的齐东海倒是很宽容。

石井扮演的角色是一家商店的店员。

并不是个对游戏主线特别重要的角色。

游戏的舞台是美国西海岸的旧金山。

这座城市有三分之一的人口是亚裔。

就算仅仅算东亚裔,也将近人口的四分之一之多。

根据游戏中的设定,这位店员是东方人的面容。

有一口浓重日本口音的英语,在设定上也完全圆的回来。

至于这位店员的脸模,也是按照石井梨华的相貌来制作的。

Neongirls的三十多名成员。都以这种形式被安插到了游戏之中。

除了几位中心成员是有名有姓的角色外。

其他成员都属于游戏中的“彩蛋”。

反正美国西海岸的背景,有这么多东方面孔也毫无违和感。

等到游戏发售之后,这些内容都有待玩家的挖掘。

《yakuza2》这款游戏的发售日期已经公开。

就在一九九九年的九月。时间有些赶。

但前期的宣传攻势已经展开。

这款游戏的主要受众目标还是欧美市场。

最近几年当中,游戏主机的销量方面,欧美已经远远领先于日本。

差不多呈现二比一的比例。

在dreamcast这个平台上,这一比例还更高一些。

也是因为这种原因。

日本几大厂商也开始在欧美互相下绊子。

索尼的震动手柄,被一家名不见经传的小企业以侵权的名义起诉。

这可是精准打击。

此时的n64和dreamcast主机手柄都采用的是震动包的结构。

完美的绕开了振动手柄的专利。

只有索尼的手柄把震动功能集成在了手柄本体上。

接着没过多久。

Dreamcast的一批新货又被美国海关扣押。

这次问题倒不出在世嘉自己身上。

而是世嘉使用的日立生产的内存芯片。被美国一家企业同样以专利的问题起诉。

巧得很,这家美国公司恰好就是n64和playstation内存芯片的设计企业。

这些诉讼背后显然都有高人指点。

世嘉方面面临如此激烈的竞争,更是反复催促东海软件这边的进度。

Dreamcast从上市到现在,虽然中等水平的优秀游戏出了一堆。

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