抵达学区房后的傅沁东本想尽快提升自身的击杀数,但毒圈的刷新时间也已经抵达,并随机规划出了第二个安全区的位置。
在毒圈刷新后,先前击杀所得到的数额将会被锁定在之前的毒圈中,截至目前,傅沁东在最初的安全区内的击杀数额为七个。
七个看似并不普通的数字在对赌匹配的作战中却变得分文不值,因为在全球不知道有多少玩家都在为了毒圈霸主的位置而争夺。
而随着初局战斗的陆续结束,傅沁东等人的成绩也已经被送上毒圈霸主的争夺榜,获得最佳首位的玩家最终获得了九个击杀。
在傅沁东和首位的击杀者之间相差了不知有多少的玩家,可见仅仅只是两个人头数的差距,却好似银河般难以跨越。
全球之内不知存在有多少的游戏强者,天赋绝佳者更是不计其数,所以,如果想要从全球的数据中脱引而出还需要更加努力。
在每个玩家的ID后会出现玩家所在的国家,居于首位的玩家归属阿G廷,并且对方还是连任四期的前三个毒圈霸主的玩家。
由此可见,这个阿G廷的玩家实力究竟有多强悍,要知道,毒圈霸主的得到会掺杂偶然性,但更主要的因素还是自身的实力。
只要你的实力抵达某种超越凡人的程度,那么游戏内很多的专用头衔都会不自主的向你靠近,任何事物都不会缺乏接近强者的欲-望。
而如果你向后翻动各个毒圈的霸主击杀榜单,就能够清晰的发现前四个毒圈的霸主之位全都被这个阿G廷的玩家给收入了囊中。
看到此处,傅沁东的脑海中却赫然萌生出了诡异的思路,略作沉吟后方才低声自语道:“看来这个阿G廷的玩家应该是个霸服商人。”
这种感觉并非某种因素的催化方才令傅沁东有所推测,而是出于傅沁东对每位玩家内心深处的意图变化的揣摩,这似乎是他的特殊能力。
战士若是能将每个玩家的意图揣摩清楚,那么他将在战场中所向披靡,甚至杀人于无形都不再困难,然而最令人难以练就的便是这揣摩能力。
它的形成并非后天刻苦便可练就,更重要的是某种难以言表的天赋因素,两者之间缺一不可,否则的话,即便连成也是个残缺不全之物。
而根据自己思路的逐渐牵引,傅沁东则顺势打开了游戏官方所开设的商域,在商域内存在有霸主套装的售卖渠道:“哼,果然是个商人啊。”
此时的傅沁东能清楚的看到在专卖的栏目内,已经出现了专属于前四个毒圈内的霸主套装,并且每件服装的售卖价格都属于离谱的范畴。
“我的天,四件套装组合价居然还要三万,这些商人现在真的是猖狂。”傅沁东言止于此,内心深处的情绪却好似浪潮般跌宕起伏。