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第二十一章 炼狱的消息

如果是同一阵营地,当彼此靠近,都会感应到彼此拥有地微章气息。

在‘位面战场’开启的前面数百年时间里,统领们可以自由行动,与敌对阵营的统领互相厮杀。

他们杀死自己一方地人,没功劳。

只有杀死敌人,才可以获得军工。

当获得100枚士兵微章,即可换取一滴主神之力,当获得10万枚士兵微章,即可换取想要的一件主神器。

当然,获得十枚统领微章。也能换取一件主神器。

不过有一点——得到一枚敌对阵营的统领微章,不可以换取主神之力。

要换取主神之力,必须获得士兵微章。

这也断绝了……想大幅度得到主神之力的可能。

其次。一次位面战争,如果杀死敌方五个统领,等战斗结束,这军功可以先记下。等下一次位面战争,再杀死五个统领,并获得了他们的统领徽章。

当军功累计达到十个,也同样可以换得一件主神器。

这位面战场的规则虽然看起来不难。

不过普通士兵都是聚集在一起地。想要杀一百个?恐怕就要遭到上万的士兵围攻。

一般地六星恶魔、七星恶魔。单论灵魂攻击,可能只有统领的十分之一威力。

可上万人围攻,就是统领,也要溃逃,慢一点,就被杀掉了。

一名统领,遇到十个,或者数十个士兵,还能自信地去杀戮。

可遇到上千,乃至过万的士兵……那杀过去,根本是送死。

这每一个统领都很难杀,敢进去地,都有着极强的实力。

所以,才有累计军功这一说。

多参加几次位面战争,就可能累计到足够军功。

当然,也可能在某一次位面战争中就丧命,一切努力都成空了。

在位面战场开启后,进入其中的士兵与统领,中途不可以退出。

也就是说,这一旦参加位面战争,直至这一场位面战争结束,他们才能归来。

当位面战场开启的时间达到九百多年后,便会在位面战场的两端,各自出现一条通道。

到了这个时候,便是两个阵营角逐出胜负的时刻。

两个阵营想要角逐出胜负,规则也很简单。

两个阵营的统领们,率领各自阵营的士兵,在通道上与对面阵营的军队厮杀。

如果有一方阵营的士兵率先攻占下来那条通道,便代表这条通道的战争结束。

到了这时,这条通道的统领与士兵们,可以选择返回自己的阵营,赶去支援另一条通道。

当两条通道都被同一阵营占领的时候,便代表那个阵营获得了胜利。

而如果两个阵营,各自占领了一条通道。那么……便是平手。

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