总之,所有生物都是星兽的进化资源。
当一方以另一方为食物和资源的时候,他们之间的关系只存在死敌这个可能。不反抗,就只有死,人类与星兽之间,永远没有和平共处的可能。
所以联邦才如此重视发展武力,就是为了抗衡星兽,努力压制住它们的繁殖和进化,不然人类早就被吞噬殆尽了。
莳初看着面板上的奖励规则,忍不住叹了一口气。
杀死S级星兽给300战力点,看上去挺美好的,但实际上和要面对的风险比起来,根本不值一提。
顶级的人类都不能单挑S级的星兽,通常都是两三个顶级带领一群S级的人共同围剿,她一个才A级的beta,上去送菜啊,给人家塞牙缝都不够。
可惜C级以下的不给奖励,她也就只能打打C级的赚个辛苦费了,没错,强大一点的B级星兽,她一个人遇到了生死都是对半开,星兽真的强的逆天啊,又皮糙肉厚,一只打一群人都不在话下。
莳初打开自己的人物属性,看了一眼。
【姓名:莳初】
【年龄:19】
【性别:女性beta】
【力量:B级(4/500)】
【体质:B级(212/500)】
【精神:A级(333/1000)】
【耐力:B级(120/500)】
【敏捷:A级(40/1000)】
面板里的经验条实时对应着她的身体状态,除了可以用战力点加上去,平时锻炼也会有一些提升,不过幅度比较小,没有直接加点来的快。
精神和体质都涨了一大截,尤其是体质,直接涨了两百,应该是精神力成功觉醒后得到的反馈,其他的应该就是最近的锻炼成果。
她现在手里还有586个战力点,力量、体质还有耐力这三项属性到是都能提升一级,加哪个好呢?
刚刚到手的战力点,还热乎着呢,马上就要没了。
莳初不假思索,直接选择了自己现在最需要的,下一秒,面板上的那条属性快速刷新出来。
【力量:A级(0/1000)】
想都不用想,她现在最缺的就是力量,她已经受够了打人就像拿棉花砸人般的日子了。
莳初又看了一眼常驻任务的奖励规则,确定没有改变,看来面板判断她的实力提升不至于改变规则,真是太好了。
本来赚的就是辛苦费,到时候还给她砍一刀,打个折扣,那她真是想死的心都有了。
剩下的90个战力点先存着,下周就是实战考核,现在有这个常驻任务,说不定马上就能凑齐给另外一个B级属性升级的战力点,至于剩下的那个B级属性,估计只能靠时间磨了。
战力点真的不够花啊,每天都想为自己流下贫穷的泪水。