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第十八章 收获

“不用担心,没有任何问题。”

于是,在几人的努力下,码头的第一根支撑柱终于可以开始建造了。

“这条鱼真惨……”看着被埋进“沙柱”中的鱼,安流明感叹道。

“既然鱼会被沙子堵住、憋死,那求生玩家呢?“一个可怕的想法出现在他脑海中。

挖开中间的沙柱,他眼前出现一个奇怪的方块——一块石砖。

或许是湖底的石头长得太特殊了……他没再在意,开始搭建支撑柱。

…………

花了不少时间,程云终于从僵尸村民带来的材料里等到了青金石和钻石。

他要熟悉一下“人偶师的工作间”模组前、中期流程。

将四颗钻石分别放置在工作台九宫格的四角,左右两侧空位放置金锭,下、中空位放置青金石,上空位保持留空,两个“半成品人偶核心”就这么出现在产物格中。

随后,中心格放上青金石,外围八格各放一个从僵尸村民身上要来的绿宝石,消耗掉一百点经验值,合成“褪色的青金石”和八个“非饱和灵魂绿宝石”——这并不是“人偶师的工作间”模组的内容。将褪色的青金石分解,即可得到四个褪色青金石粉。

四角各摆上一个铁粒,中间一行放上三个铁锭,上下空位各补一个金粒,合成九个“初级合金片”。

接下来,取一个“半成品人偶核心”放在正中,上下放置玻璃板,左右放置褪色青金石粉,四角放置初级合金片——“人偶核心”终于完成了。

至于另一个“半成品人偶核心”?先收起来,以后或许有用。

人偶制作还有一个“雕刻”部分,这可不是程云能做到的。合成一个“人偶部件制作台”,设定一个形象,程云叫一个僵尸村民来帮忙制造。

最后,在“人偶组装台”的界面里设置好它们的拼接结果,再拿出用来上色的染料——剩下的交给游戏机制来完成!

等待的时间里,程云拿出那八颗“非饱和灵魂绿宝石”,仔细看了好久。

他又要去制作附属模组了。

…………

带着一组又三十八(也就是一百零二)个粗铁、一组又十二个粗金、两组又四十一个粗铜、十八个青金石、二十六份红石粉和一物品栏的各种石头,刘辰准备离开矿道,返回他小麦田边的房子。

这时,他听到了骨骼的碰撞声。那声音虽然极其微弱,但在几乎一片死寂的地下,又是那么的明显。

附近有骷髅!

刘辰举起铁剑,随时准备迎敌。

然而,他等了好久,连个骷髅的影子都没见到。

有没有一种可能,这附近其实存在着一个洞穴?

一般来说,洞穴里可以直接找到矿!

循着声音,刘辰举着铁镐向一个方向挖去。

骨骼碰撞声越来越清晰,似乎就在不远处,甚至只有一个方块之隔——挖开面前的方块,刘辰与一只骷髅对视。

不对,骷髅没有眼睛,这不算对视。

“啪!”刘辰迅速用铁镐砸了那只骷髅一下,向那边扔出一根火把,飞快地堵上洞口,向旁边挖了两个方块远,再次进到洞穴中。

那只骷髅被火把砸了一下,身上冒起了火焰。相应的,火把变得黯淡了一点。刘辰上前两剑终结了它的生命,捡起火把环顾四周。

洞穴里有铁矿,有煤炭,上方有一个通向地面的洞口,不远处有一片……苔石!?

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