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第37章 对抗路博弈

“这也行?”

琴酒皱了皱眉。

他早在打河蟹的时候已经在预判着元歌会来抢了。

结果打河蟹的时候对方没试图抢。

反而是在打赤甲的时候,朝这边放了个三技能抢。

要知道,刚刚琴酒可是拉视野看到元歌放了二技能清线的。

真没想到对方还敢朝这边放三技能。

这要抢到了还好说。

如果没抢到的话。

少了一个三技能,不能迅速把线推完。

司空震直接开狂暴出来追着元歌打。

把他逼出经验区。

再把那些残血的兵线一卡。

元歌这把直接就炸了。

“这元歌不会玩,但是运气挺好的。”

琴酒淡淡在心里给和自己对线的人下了判断。

可不会玩归不会玩。

元歌只要再打一两个兵,就要升三级了。

三级是元歌的强势期。

司空震这个时候不好打。

他选择从另一边的草丛里绕回自己塔下。

元歌也没有管他,正常推线。

推完之后,便又消失在司空震的视线里。

“很好,这加点加对了!”

操控着元歌的萧白,嘴角忍不住往上勾了起来。

没错。

这把他对线的可是国一司空震。

哪怕是一个遭到几十连跪,精神状态接近自闭的国一司空震,也是不能小觑的。

所以萧白终于将自己前两天赚的自由点数,给花掉了。

首先是六点自由点数。

加在了意识能力上。

原本萧白的意识能力是64。

加上六点后,来到了70点。

【意识能力:70(你的意识能力算是良好,能够准确感觉到敌方的动向,但这只能针对敌方的一个人,如果再多一个人的话,你还是思考不过来)】

正是有着70点的意识能力加持。

萧白才能准确判断出琴酒的动向。

从而在最后的时间里抢下赤甲。

其实这也带了一点赌的成分。

如果琴酒像打河蟹的时候一样,留着技能放给赤甲,那萧白还是没机会抢到。

除开加了六点意识能力之外。

萧白还将另两点自由点数加在了自己的团战能力上。

原本68的团战能力,此时来到了70。

【团战能力:70(你的团战能力算是良好,能够在团战中打出高额的伤害,开始有意识的分析在这场团战里敌方中哪个人的威胁对自己最大,从而优先去针对他)】

和琴酒打对线想要取得优势,难度太大了。

起码得把对线能力给点到80。

要把攒下来的十点自由点数全部用在对线能力上。

可是这样的话,萧白感觉性价比有点太低了。

而且琴酒可不是狂魔哥之流能比的。

就算对线被压制了,他也能从其他地方找到发育空间。

单纯在对线取得优势,对这整局游戏来说,没有太大意义。

还不如先将另外两项能力给提升上来。

在加完这两波点后,萧白的自由点数还剩下了2点。

双方对抗路第一波博弈结束。

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