红议优先选择了十一城,十三城,十五城一直到二十九城。
川议就只能是十二城,十四城,十六城,一直到三十城。
至于三十一至三十六城,合议打算把所有人手都撤到这几座大城里面,之后,两耳不闻窗外事,一心只在之后的大城营建上用苦功。
自此,打通沙漠的进度,以野狗荡散修的认知,直观的进行判断,由最早的百年,进化到六七十年,又从六七十年进化到如今的三四十年,不可谓变化不大啊!
修士的力量,就是如此令人敬畏。
想象一下,仅仅三四十年之后,修仙世界就会拥有一条穿越大沙漠的坦途,无数年,无数修士,不甘被困于一隅的呼声,终将成为现实,从不切实际妄想,到触手可及的城池,时间长河也不过是静静流淌了百年时光。
壮哉,我大合议!
城池的选择既然敲定,剩下的事情也都简单,修士这边最关心的安全问题合议早有预案,否则,安全都不能保证,合议就有违盟友之义了。
每座城池都有仁德城同款的灯塔,而沙漠这些城池的灯塔又新增了特殊功能,只要守城的修士高层人员,事先在灯塔上留下了气息,遇着散修应付不来的沙漠土着,以神识激发灯塔,灯塔就会向虚空之外发射信号。
合议的化神神君,几乎全在城池一线的顶上虚空,凡是去过虚空的修士都知道,虚空是非常静怡的,这么大一簇光束突然出现,别说百万里之遥,哪怕千万里之外,都能惊动所有虚空生灵,压根就不可能收不到信号,即便大蜈蚣那种级别的土着,下来三五个神君,将其击退,总是没有问题吧。
而根据近五六十年的沙漠筑城经历,合议也不是没遇见过化神级别的沙漠土着,从来都是相安无事的,沙漠土着远远的望见大城,无一例外,都会绕着走开,并且之后再也不在城池附近出现。
合议的化神修士已经找到了前进的道路,对同级别的生灵也没有多大兴趣,而化神以下的元婴修士,兴趣倒是无比强烈,又压根不是对手,全是送菜,如之奈何?
土着生灵也不是没有灵智,肯定知道在沙漠里折腾的这伙修士绝不简单,不能将之划归为捕食的对象,甚至是最好离着这伙修士远点,以免发生不测。
大沙漠宽广得很,容得下两个霸主,所谓:王不见王,是这片大陆所有生灵通过社会实践,总结出来的最佳生存之道。
仁德城附近的大蜈蚣,离得可不算远,也从没有离开领地觊觎过修士城池吧。
再不济,致不济,每个沙漠城池,都是修筑有密室暗道藏身之所的,专门就是应付这类不可抗力的摧折,连毁天灭地的自然天候都能抵挡,较短时间之内,土着也未必就能发现,即便发现,也未必是三下两下就能薅开。
神君亲自监督的城池营建,大致是不会出现豆腐渣工程这么操蛋的事情吧?这段时间,无论如何也等得及合议的神君降临城池,击退土着。
安全问题分条分款,林林总总列了多达七十多个条目,雨晨与胡月商量,只是小幅度作了一定的更改,便照单全收。