让小青蛙出现在别的游戏世界中是一位新人的想法,他觉得,既然小青蛙要到世界各地去旅行,带回不同世界的土特产,那是不是异次元世界也一样可以?
联动游戏,联动动漫,联动漫画……只要是合适的,小青蛙就能带回任何世界的特产。
这个想法一说出来就得到全组人员的认同,他们原先的更新计划是想尽可能贴合实际,因为《旅行青蛙》最初出现的意义是地方宣传大于游戏本身,是用来带动真实世界中的旅游经济的。
但如今虽说《旅行青蛙》的更新一直在持续,可随着市面上游戏不断增多,特别是《王者荣耀》、《金铲铲之战》这类特别消磨时间的游戏出现后,《旅行青蛙》这类养老游戏就真的只剩下了养老玩家,新玩家的加入少之又少。
没人喜欢看自己的孩子受到冷落。
虽说这个项目不是他们原生做出来的,但他们却是实打实负责这个项目更新的小组,这就跟他们的孩子一样,想尽办法让他变得更好是每个人由衷的想法。
倒不是因为游戏更好、能带来更多收入因此使得小组所有成员受益,在第二工作室建立之时梁茜茜就说过,公司内部没有小组或是部门的评优,换句话说,公司内部一视同仁,不遵循狼性文化,不需要内卷去促进员工的积极性。
能这么做的主要原因也在于地球游戏出品的游戏首功都来自王皓,没有王皓就不可能会有地球游戏的那些新游戏,所以如果要论功封赏,他们只是接手做更新或是填补内容根本就拿不到多少分红。
不如等到时候年终奖大家伙儿一块发,根据工龄和工作时长评绩效发奖金比起部门项目分红更合理,也更能安抚人心。
所以除开钱的问题,所有仍在进行更新的游戏的更新小组,都是出于对他们手里游戏的热爱在付出努力。
如果说有小组认为他们手里的游戏没有更新价值,就可以上报给部门主管,再由部门主管上报给市场部,由市场部通过调查来评判游戏的更新价值,最后才是取消游戏更新计划,媒体发布公告,宣布游戏停止更新。
而失去手头更新项目的更新小组人员也会根据他们自身意愿及能力分配到新的工作岗位上,甚至还会有一个完结更新奖金,具体情况视他们的更新频率、质量和游戏新增流量评定。
这个完结更新奖金算得上是部门分红,但由于大部门老游戏、小游戏都是非盈利性质的,实际上的奖金也只是根据他们工作时间来多发N+1或+2的薪水,但那对于工资改革后的工资条来说是很不错的条件了。
所以不管是被分配进更新小组,还是自愿报名进更新小组的成员,大家都是没有任何怨言,勤勤恳恳愿意干下去的,也愿意把游戏做好,除非迫不得已,否则不会申请完结更新。
“这样吧,到时候你把想要联动的游戏清单写出来,最好是简单的写一下联动内容梗概,到时候交给你们工作室的负责人,我会跟他打好招呼的。”
第二工作室负责所有游戏的内容更新,所以说到底这还是第二工作室的活儿,用不着王皓去插手,王皓只要确保李曼的这个想法不会落空就行。
“好的,我知道了。”
得到了王皓支持的李曼显然开心了起来,其余人同样如此。
这对他们来说是最好的结果,因为最开始可是还在想什么时候能通过内部邮件把想法告诉王皓,毕竟就算是李曼的咖位也参加不了周一的高层例会,只能参加参加工作室例会,所以也没机会直接把想法告诉王皓。
公司内部邮件同样如此,首先要通过部门领导,部门领导再交给他的上级领导,到王皓手里是最后一关,前面还有好几个关。
只能说这次能被王皓带出来是出乎意料的,也是天助他们。