“巨金怪,使用彗星拳!”
“请假王,使用十万马力!”
两只宝可梦首次交锋,自然要先来比拼一下力量,巨金怪的合金利爪和请假王的巨拳对撞,产生了肉眼可见的气浪。
“美坦!”巨金怪大吼一声,使用超能力增强自己的力量,居然隐隐要压制住请假王的拳头。
在对拼过后,请假王因为懒惰特性不得不放缓速度,开始休息,而巨金怪身上则闪过红光。
彗星拳的追加效果发动了!
“很好,巨金怪!再来一次彗星拳!”彗星乘胜追击,指挥巨金怪不断进攻。
请假王虽然不能使用技能,但还能活动身体,它通过不断调整位置,躲开了几次攻击,一恢复能量,立刻发动了十万马力反击。
巨金怪迅速后撤,躲开反击后便再次欺身而上。
双方都在加快攻击,都想要在懒惰特性的交替之中尽可能增加伤害,两边就好像在玩回合制游戏一样。
但很快,请假王的休息时间开始变短,使用技能的频率逐渐增加,最终,在巨金怪又一次的后撤中,请假王居然连续攻击,十万马力之后突然发动了深渊突刺,将巨金怪击飞出去。
“请假王,使用破坏光线!”千里抓住机会,居然再次让请假王攻击,趁巨金怪滞空的时候,发射了破坏光线。
“什么!巨金怪,使用地震,打断破坏光线!”
虽然巨金怪已经用最快的速度回正,并发动了地震反击,但还是慢请假王一步,受到了破坏光线的攻击。
还在地震也成功命中,让破坏光线偏了一点,没有直接打中要害。
“巨金怪,还好吗?”
“美坦。”(还行。)
虽然受到了破坏光线的攻击,但巨金怪还是能凭借抗性和特防扛下来,巨金怪稍作休息,立刻就冲上去继续攻击。
请假王因为破坏光线的硬直,只能在原地做出防御姿态。
“巨金怪,使用臂锤!”
一连串攻击过后,巨金怪以臂锤收尾,请假王终于再次发起攻击,对巨金怪使出深渊突刺。
“这家伙......这次的懒惰时间意外地长啊。”彗星让巨金怪拉开距离,开始计算请假王的懒惰时间。
他已经逐渐理解请假王的对战方式了,它并不能无视懒惰,只是学会了调整休息的时间。
在战斗中逐渐加速,是请假王在忍耐身体的不适,懒惰的副作用并没有消失,而是在积累。
所以,在请假王到达极限时,千里就让请假王使用了破坏光线,使破坏光线的硬直和积累的副作用重叠,使收益最大化。
这种打法最大程度地减小了懒惰的影响,但也有缺陷,那就是对战的节奏十分固定,难以迅速改变。
不过,这对请假王来说已经足够了,就算对手意识到了节奏的问题,也很难在被请假王打倒前找到应对办法。
“巨金怪,再来一次彗星拳吧,最快速度!从侧面进攻!”彗星决定了,既然请假王需要把握对战的节奏,那就用速度将节奏完全打乱。
巨金怪在空中回旋,从请假王侧面发起攻击,请假王死死盯着巨金怪,准备在接触的瞬间发起反击。
而巨金怪则莽了上去,一拳直冲请假王的脑袋,在请假王挥拳的同时,巨金怪抬升身体,躲开攻击的同时打中了请假王的肩膀。
请假王不管肩膀的疼痛,另一只手挥来,一把抓住了巨金怪纤细的关节,阻止巨金怪离开。
“就这用使用意念头锤!”
“那我们就使用十万马力!”
请假王再次抑制住了懒惰,和巨金怪相撞,巨金怪受到不小的伤害,但请假王的状态更差。
连续攻击之后,懒惰特性压制不住了。
巨金怪再次发动臂锤,重创请假王,随后又是一发意念头锤,使请假王眼冒金星。
“请假王,快点使用深渊突刺!”千里有点焦急起来,懒惰特性实在太难处理了,每有一次空挡,请假王就要吃下不少伤害。
请假王现在也感到十分苦恼,明明敌人就在面前,却因为自己的原因,许久才打出一击,甚至因为出招匆忙,没能抓住对手,让巨金怪回到了安全位置。
其实巨金怪也不好受,深渊突刺带来的剧烈疼痛让他甚至说不出话。
彗星看着请假王现在的状态,推测下一招就是破坏光线,提前让巨金怪开始移动,但千里的指挥又发生了变化。
“请假王,使用投掷!”
彗星有些诧异,投掷是需要丢出道具的技能,但是请假王身上应该没有携带道具才对,这种状态下,要怎么使用投掷?
再说了,受限于道具的大小,投掷要打中移动中的目标很困难,请假王真的能打中巨金怪吗?
而接下来,请假王的举动吓了彗星一跳,身上没有道具,那就当场找呗,地上不是有很多东西吗!
请假王一下拔起一棵树,像丢标枪一样丢了过来,恶系的能量覆盖在树上,赋予了它不俗的威力。
“不是!这也能投掷啊!巨金怪,使用地震!”
彗星人都傻了,这种投他还真没想到过,巨金怪躲开了树木的直击,但迸裂出来的木头同样带有恶系能量,还是让巨金怪受到了伤害。
随后,请假王又是一发破坏光线,正好打中了刚落地的巨金怪,巨金怪浑身伤痕,喘着粗气,而请假王则陷入了新一轮的休息中,被地震命中。
小胜看到巨金怪即将倒下,高兴地跳起来,却没有看到千里脸上的汗。
好在巨金怪被命中了,地震的威力没有完全释放,不然请假王也危险了。
“美坦,美坦!”(彗星,我需要力量!)
巨金怪看向彗星的手腕,他想要尝试超进化,现在只有超进化,才能拿下胜利。
其实彗星原本没有让巨金怪超进化的打算,虽然已经相处了很久,但彗星还不是很清楚自己的巨金怪有没有牵绊。