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第145章 爆笑日常:友情与小确丧

争执过后,林宇和苏然都意识到自己的态度有些过激。林宇首先冷静下来,他找到苏然,说:“兄弟,对不起啊,刚才我太冲动了。我知道你也是为了公司好,我们再好好商量一下吧。”苏然看着林宇真诚的眼睛,心中的气也消了大半,他说:“宇哥,我也有错,我们应该多听听对方的意见。”

他们重新坐下来,心平气和地分析了两个方案的优缺点,最终结合两者的优点,制定出了一个既能够保证服务器稳定性,又不会对资金流造成过大压力的方案。这次经历让他们更加了解彼此的想法和担忧,也让他们的感情在磨合中得到了升华。

随着服务器问题的解决和游戏漏洞的修复,“星跃游戏”的口碑越来越好。玩家们对他们积极解决问题的态度表示赞赏,游戏的下载量和收入也持续增长。林宇和苏然趁热打铁,开始筹备下一款游戏的开发。

他们的下一款游戏计划是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。这是一个非常具有挑战性的项目,需要投入大量的人力、物力和时间。但是,林宇和苏然充满了信心。

在游戏的开发过程中,他们不断探索新的游戏理念和技术。他们想要打破传统MMORPG的一些限制,创造一个更加开放、自由的游戏世界。玩家在这个世界中不仅可以自由选择职业和发展方向,还可以参与到游戏世界的建设和管理中来。

为了实现这个目标,他们聘请了一批顶尖的游戏开发人才,包括经验丰富的程序员、才华横溢的美术设计师和富有创意的游戏策划师。林宇和苏然亲自参与到每个环节的开发中,与团队成员们一起讨论游戏的世界观、剧情架构、玩法设计等问题。

然而,开发过程并非一帆风顺。由于游戏的规模庞大,各个部门之间的协调出现了一些问题。美术部门设计的场景风格与策划部门的预期有些出入,程序部门在实现一些复杂的游戏功能时也遇到了技术难题。林宇和苏然再次发挥他们的领导才能,他们组织各个部门进行沟通和协调,明确了游戏的整体风格和开发方向,同时鼓励技术人员勇于创新,攻克技术难题。

经过长时间的开发,新的MMORPG游戏终于进入了测试阶段。他们邀请了一些资深玩家和游戏主播来参与测试,希望能够得到全面、客观的反馈。

测试结果显示,虽然游戏的整体框架和创意得到了玩家们的认可,但仍然存在一些需要优化的地方。例如,游戏的战斗系统在某些情况下会出现卡顿现象,部分任务的引导不够清晰,容易让玩家迷失方向。

林宇和苏然针对这些问题,组织开发团队进行了全面的优化。他们对战斗系统进行了代码重构,提高了系统的运行效率;重新设计了任务引导系统,增加了更多的提示和引导标识,让玩家能够更加轻松地完成任务。

在优化过程中,他们还根据玩家的反馈,增加了一些新的游戏内容。比如,一些有趣的支线任务、独特的宠物系统和丰富的社交玩法。这些新内容进一步丰富了游戏的内涵,提高了游戏的可玩性。

经过多次优化后,新的MMORPG游戏终于准备发布了。林宇和苏然为这款游戏举办了一场盛大的发布会。他们邀请了众多游戏界的知名人士、媒体记者和忠实粉丝参加。

发布会上,他们展示了游戏的精彩画面、丰富玩法和独特创新之处。玩家们对这款游戏充满了期待,发布会结束后,游戏正式上线。

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