与蚂蚁老大简短交谈后,丫丫来到篱笆门口的毒蘑菇前。
毒蘑菇的颜色依旧鲜艳夺目,虽然这几天没有吸食新鲜血液,但它看起来并没有什么变化。
丫丫爬上旁边的大树,砍下了一条长长的树枝,将其用力插在毒蘑菇旁边,确保树枝不会倒下。
随后,她用野草绳子将猴子尸体悬挂起来。
对于另外半个猴子尸体,丫丫直接放在毒蘑菇下面。
由于没有血液的猎物毒蘑菇是不喜欢的,所以丫丫并不担心它会吸引毒蘑菇。
如此一来,两只猴子的尸体都躺在毒蘑菇附近。
每当夜晚降临,那些想吃掉猴子尸体的生物都会被吸引到毒蘑菇附近,最终它们的生命力也会被毒蘑菇无情吸取。
虽然被毒蘑菇吸取过鲜血的野兽已经不再适合食用,其中含有毒蘑菇的毒素,但把这些野兽的尸体卖到商城,换取积分和一些皮毛,也是一个划算的交易。
至于今晚她能否成功捕捉到猎物,那就只能看命运的安排了,未能捕捉到猎物也并无大碍。
在完成了这些琐事后,丫丫已经花费了好几个小时的时间。
圃园旁边的蚂蚁老大仍然在专注地看着作物的成长,一旦作物成熟,它会立刻放下手头的工作,将圃园里的作物搬运到篱笆里面,然后继续种植。
蚂蚁老二、蚂蚁老三和大黄在丫丫忙碌完毕后并没有出现,于是他来到篱笆里面,将蚂蚁老大种植好的作物装进背包。
三个小时,一共收获了桃子*24、牵牛花*25
看着背包里新收获的材料,丫丫感到无比的安心,因为离制作青泥小筑的目标又迈进了一步。
蚂蚁老二背着着沉重的树枝踏入院内。
丫丫见状,立刻上前,将那些比蚂蚁老二体型还要庞大的树枝从它背上卸下,将它们收入游戏背包中。
这些物品都是单一的,可以无限制地堆叠在游戏背包里,每个物品只占用一个格子的空间。
至于其他的东西,丫丫计划着用竹筐将它们一起运到新的居所。
“谢谢主人。”
蚂蚁老二停在门口,静静休息着。
它曾考虑过砍下一些树枝就立刻背回来,但想到这样往返会耗费许多时间,决定先砍下一定量后,再分批背回。
这样可以节省大量时间。
在门口稍作休整,蚂蚁老二又准备出发去背回更多的树枝。
希望在暴风雨来临前,能准备充足的树枝。
这样一来,无论是夜晚照明还是取暖,都能派上用场。
就在蚂蚁老二即将跨出篱笆门的时候,丫丫从后面叫住了它:“等一下,我跟你一起去。”
“主人,你坐着休息吧,我很快就能把树枝背回来的。”蚂蚁老二看到丫丫想要跟自己一起去,急忙解释道。
它掌握了火技能,因此背回的树枝两端都有些烧焦的痕迹,这是因为它并没有直接砍断树枝,而是用火将它们烧断。
虽然它对技能的运用已经相当熟练,但在技能细节的控制上还有些生疏。
起初,在烧断树枝时,有时甚至将树枝烧成灰烬。
经过一段时间的摸索,它已经能够准确掌握力度,恰到好处地将树枝烧断。