这样的人死去,对整个城市都有巨大的影响。
狂躁症带来的不确定性,让杀戮者并非无敌,让这个项目被迫终结。
但最近,它又兴起了。
因为项目方已经找到办法,解决这些困难。
一开始,他们给所有的逃亡者注入抑制精神的药剂,这样可以阻止狂躁症的爆发。
但最后他们发现,虽然能够扼住狂躁症,但也会让那些人在游戏的时候变得十分萎靡,没有逃跑的欲望。
杀戮者杀死他们太过简单,也会觉得无趣。
于是他们就开始在别的方面想办法。
最后他们决定,不限制逃亡者,因为有可能出现的狂暴者,也是游戏的一大卖点,可以让这个项目更加刺激。
毕竟杀死一个狂暴者,比杀死一个普通人所能够获得的成就感要多很多。
允许狂暴者出现,会更有趣。
所以他们只能在杀戮者的装备上想办法。
确保杀戮者在面对众多狂暴者的时候,依旧能够处于无敌的姿态。
于是,他们从日月联邦进口了一批新的装备,世界上最先进的外骨骼装置,可以让杀戮者获得原本几十倍的力量。
同时,他们又给杀戮者制定了专门的防护衣,从头到脚包裹的严严实实。
杀戮者依旧会处于一种无敌的姿态。
这样,就算是出现狂暴者,也不过是给游戏增添乐趣而已。
这样的改动,让这个项目又火了起来,热度甚至超越以前的巅峰。
以前的游戏,为了保全杀戮者,逃亡者受到很多限制,就是一边倒的屠杀。
看多了也会觉得无趣。
但现在,这游戏充满了不确定性,而且还有一定的对抗,变得更有趣了。
谁也没有想到,狂躁症反而成就了这样的游戏。
那些渴望刺激的大人物,也希望能够都体验一番杀死许多狂暴者的滋味,这样的成就感,是什么都换不来的。
现在是晚上的7点钟,杀戮迷宫的游戏即将开始。
很多观众早早的到了场馆等待。
观众厅分为大厅和包间,大厅内,有一个巨大的屏幕,游戏的内容都会在这个大屏幕上进行直播。
每一个观众都戴着不同的面具,挡住了他们的脸。
因为他们都是有身份的人,被爆出参与这样的活动,对他们的形象是一个非常大的打击。
除了观看游戏之外,这里也是一个赌场。
观众们会对选手进行下注。
比如赌某个杀戮者能够杀多少人,赌谁能够赢得最后的奖牌。
又或者赌某个逃亡者能否活下去,最后有多少人存活等。
这些也都是这个项目的乐趣之一。
当然,最大的乐趣还是能够亲自下场,成为杀戮者。
对于喜欢这个项目的人,没有什么比亲自下场,并且取得最后的胜利更有趣。
经常会用自己一场游戏杀了多少人当做成绩炫耀,如果能够获得奖牌,更是会让他们在这个圈子里成为红人。
此时,他们面前的大荧幕上出现了这次游戏的参赛选手。
游戏几分钟后正式开始,大厅变得嘈杂起来,观众们在期待、讨论着游戏的内容,并对自己支持的选手下注。