抛开一切未知的因素不去考虑,只分析看得见的信息。
闹钟是一台倒计时装置,手表是计数器,而这间屋子,每次晕厥过后就会回来,相当于游戏的“复活重生点”。
时间只有两个小时,某些因素影响下,比如倒计时时间结束(只是推测),或者碰了不该碰的东西(窗外的白光,应该就是“不该碰的东西”),自己会被一股“神秘力量”带回到“复活重生点”。
除了自己之外,没遇见其他人。
很多事情无法解释,但是如果把无法解释的事情都看做是一种已经存在的设定。
那么综合以上分析,这样看来,这似乎是个单机游戏。
陈三尺玩过不少单机游戏,特别是解谜类型的,一项是他的最爱。
游戏的主角常常上来就安置在一个陌生环境里,需要寻找到足够线索才能逃出生天,没人来解释前因后果,只需按照任务提示一步步做就可以了。
想想跟自己的情况还真是很像。
是游戏,就有完成的途径,要么是找到正确的出路(打破玻璃逃跑显然不行),要么是完成被授予的任务。
至于任务应该如何领取,外面应该会有提示。
除非把自己弄来的人变态,否则只要游戏完成,他就应该会得到自由。
陈三尺转了转脖子,从地上站了起来。
回想刚才,被自己破坏的格子窗上还保留着那个洞口。看来只有自己是“复活重生”的,其他的东西并不会被重置。
这说明自己其实可以像无头苍蝇一样在外面误打误撞,像是不断重启同一天刷着自己的技能值,早晚会爆表——不断利用着两个小时四处破坏,早晚找的到出路。
话是这么说,但如果自己决定就待在这屋里子哪也不去,会怎么样?
陈三尺找到一处相对舒适的地方,坐了下来,眼睛盯着闹钟,决定就这样耗过两个小时。
在一间昏暗的房间里什么都不做,人很容易松懈下来,松懈了就会犯困。陈三尺索性原地练起了囚徒健身,拉筋之后就地做起了俯卧撑、卷腹、深蹲……
练到倒立的时候,注意到闹钟上的数字已经变成:00:10:59,他松懈下来,调整呼吸,做了会儿瑜伽。不紧不慢的看着闹钟上的数字全部变为“0”。
出乎他意料的是,手表上的数字变成了“3”,但是闹钟没有丝毫停顿的迹象,又一次从“02:00:00”开始。
陈三尺以下犬式的姿势看着腕上的手表,突然一个激灵:手表的液晶屏无法容纳下两位数,那么也就是说,他最多只有10次机会。
现在三次机会已经用完了,如果所有机会全部用尽,会变成什么样子?
事情有点大条。
陈三尺飞快停止动作,开门就出去了。
这一次,他打算研究一下外面那个暗影。
陈三尺从小房间门口的位置朝那处暗影摸过去,等站到那东西面前时,心里忽然产生一丝异样。
他点亮狼眼手电,往正前方照去。
那是一处走廊的入口。
光束往前延伸了一段距离,然后停在一处砖墙之上。往两边晃了晃手电光,能感觉左侧有继续延伸的通路,但是光线无法拐弯,视线也受阻,难以看个究竟。
引起他注意的不是走廊的延伸方向,而是正前方那堵砖墙,墙壁表面有些野兽般的抓痕。
抓痕的纵横方向,似乎在哪里见过,就在不久之前……
是那盘录像带!
陈三尺猛地回头看了一眼。
他的斜后方,离地两米多高的位置,安装着一台监控探头。指示灯已经不亮了,上面蒙满了灰尘。
这一眼,让他的头皮都炸了起来。