刷野流呢,就像花深两口子现在做的一样,主要是拉基础属性,一来是因为升基础属性比较容易,可以说是一分钱一分货,铜币投下去了,属性面板上,就能看到回报,二来是因为,野兽的智商比较低,只要属性能碾压,大概率就能击杀。
好处是,简单粗暴不费脑,坏处是,野兽爆率低,费劲巴拉收获低。
而PK流的人,因为试炼的匹配机制,就不得不压住基础属性点的数值,把大量的经济用在升级技能上,确保自己能有更多的加成属性,才能保证碾压对方、获得最终胜利。
好处是,这种人,那是一等一的能打,大陆上见着了,建议你绕道走。
你敢多瞅他一眼,他就能上来啃你一口。
坏处是,升级技能,它难啊。
商城里买技能书,它贵啊。
你要是升级一个免风、免水之类的技能,在属性面板上,真是连点浪花都看不见。
就像花渘,免毒升到满级了,改了个名字百毒不侵,看起来牛逼轰轰的,可实际战斗中,有多少用呢?
敌人放个毒系技能,你能面无表情的免疫了,那人家放火系呢?风系呢?暗系呢?
该吃多少伤害,还得吃多少伤害,一个子都别想逃了。
异族人,那是有智商的生物,不会像游戏里的boss一样,傻不愣登的就那几个技能轮回放,人家一看你对某个元素抗性高,马上就换别的技能来打你了。
咋的,你还能把八项元素抗性都拉满啊?
那你其他技能怎么办?
不升了?
再有一个,商城里的好的技能书,特别是技能升级书,那是真的难抢,而且越是强大的技能,就越是难抢,有些技能,拍卖场都买不到。
只能从单人PK的系统奖励里面开。
最后一个混战流呢,也可以管叫六边形战士,主打一个均衡发展,就是我杀不了你,你也别想轻易给我嘎了。
那是攻击可以不强,保命一定要跟上。
大混战打起来,满天都是技能飞,谁也顾不了谁,谁也盯不住谁,那还能咋样呢?
自己努力活着呗。
活着才有资格捡战利品。
好处是,富的时候,那真是富的流油。
坏处是,混战的时候,你可能打着打着的,突然就被集火了,有可能是因为你走位不好,站的位置碍着很多人的眼,人家一起打你,也有可能是,大家单纯的看你不顺眼,就是想打你。
混战场中一旦被集火,基本就宣告GG了。
三个流派各有优劣,总的来说,风险和收益,是呈正比的。
花渘稍作休整后,继续出发参加试炼。
有刃意保驾护航,每一场战斗的结果,几乎都没什么意外,只可惜,总共战斗八场后,刃意的能量很快就消耗殆尽。
每一场战斗,都至少要消耗掉两点能量值,也有三次的和四次的,本来也是,参加这种生死PK的人,身上没个保命能力,站在里面,腿都会软。
什么神圣重生、装备、卷轴,只要能在关键时候保命,那都是得戴着进试炼场的,以至于刃意也得重复出手,才能确保击杀敌人。
现在刃意的能量值还剩三点,花深就制止了花渘继续参加试炼,要是运气不好遇见一个保命手段多的,那花渘就是进去白送了。
花渘对此并没有任何的意见,相反,她对刃意的表现,和今天取得的成绩,十分的满意。