【亡灵天灾:发动技能后从周围的死亡气息、墓地、战场、遗迹等地汲取死亡能量,当能量达到一定程度,召唤出大量低级亡灵生物如小骷髅、骷髅战士、僵尸、幽魂等进行战斗,几率出现高级亡灵生物,如骸骨骑士、厉鬼、骨龙等。
召唤亡灵生物数量、等阶、强弱及存续时间受施法英雄强弱及蓄积能量多寡影响。注:召唤亡灵生物可享受英雄光环加成,触发亡灵复苏的生物将转化为永久兵种】
“亡灵天灾!”
陈玄忍不住发出感叹。
“这可是真正能左右战场局势的军团战略类技能!”
相比于‘亡灵复苏’技能借助当场尸骸复活过来的生物,这种战略军团技简直直接碾压!
唯一缺点……就是太耗费能量了!
这也正常,毕竟体量在这摆着,召唤出的亡灵生物可不是几十几百,而是成千上万!
这种技能也不可能被频繁使用,一些规模不够的战斗根本没有动用它的资格。
陈玄当下能想到的,也就是几天后的怪物狂灾试炼了。
“还好这招技能可以氪金,反正战争打的就是钱,大不了到时候让蒙大多挥霍点玄晶及时补充能量罢了!”
毕竟亡灵天灾技能,将是他手中一张强大王牌!
接着,陈玄继续查看白骨大圣留下的传承技能
【白骨天怒:施法者消耗大量死亡能量,引动天怒,召唤出笼罩一定区域范围的骨界,骨界内会爬出各种强大骨系生物协同作战,对敌人展开绞杀,当骨界被破或主动塌缩,所有白骨与骨系生物将组合成一个超强白骨巨人—白骨天尊,白骨天尊散发浓重死亡气息,具有极强战力与破坏力。】
“沃草,这么牛的吗?”
看完技能介绍,陈玄惊出一口冷气。
这竟然是一招拥有二段形态的超强范围性攻击技能。
只能说,不愧是白骨大圣传承!
陈玄倒是真想看看这骨界还有那白骨天尊到底长什么样,有多牛逼。
“不急,不急!”
“等把这里的一切弄完,就找个倒霉蛋部落试一试。”
第二个传承技
【白骨冥狱:汇集死亡之力,创造出由无数尖锐白骨组成,边缘燃烧幽蓝鬼火的炼狱场,炼狱形成后范围内敌人会被强大的引力拉扯,行动受限,同时面临不断从地面刺出巨大骨刺及凝聚幽灵攻击,陷入恐惧和混乱状态。技能结束炼狱场可爆发出强烈死亡冲击波,对范围内所有敌人造成毁灭性打击。】
领域类技能!
这还是蒙大拥有的第一个领域类技能。
尽管不是靠自己,而是通过传承得来的。
这个技能的攻击威力看上去显然不如白骨天怒强,它反而更像是控制类场域技能。
先将敌人限制在某个区域内,不断围困、消耗,最后给予强力打击!
不错!
但似乎……
陈玄忽然发现,以上三个技能,没有一个不是要消耗巨大能量的。
虽然他对蒙大的能量储备有信心,但再多能量也经不起这么消耗吧…
估计在战场上,应该是很难看到这三个技能同时出现。
除非……蒙大拥有很强的后备能源储备能力或者道具。
但在可遇不可求…