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第一百二十一章 收购螺洲

收购螺洲工作室,范哲不仅仅只是想想而已。

当天,他就联系上了叶嘉懿,询问这件事情的可行性。

叶嘉懿对游戏是毫无兴趣的,她也没听说过这家工作室,对此也不够了解。

但是毕竟她的专业素养摆在这里,没用多久的时间,关于螺洲工作室的很多信息,就都已经搞得差不多清楚了。

实际上,这家工作室整体经历确实也非常简单,没什么特别多好调查的。

整个工作室,一共也就只有五个人,在制作太吾绘卷的三年时间里面,他们甚至连工资都没有,纯粹靠爱好来做,更别说稳定的办公地点了。

换而言之,螺洲工作室在太吾绘卷制作出来之前,就纯粹是个独立游戏爱好者们,自己组队组出来的小作坊。

这事儿听起来就很传奇,像是网络开局一样。

游戏上线之后,曾拿到了蒸汽平台全球游戏热销量周第一首周销量破三十万,不到十天冲过四十万

这样的销量,为他们带来了近两千万的收益。

销量上的成功,不仅让这个游戏变得更加火热,同时,螺洲工作室自身的价值,也是水涨船高。

收购,没有那么容易。

而且,螺洲工作室本身的几位主创人员,对于被资本所收购,也有一定的抵触情绪。

他们本身就是因为兴趣爱好、因为志同道合而走在一起,三年开发时间,连工资都没有的情况下,还是坚持了这么久,撑到了体验版做完发出来。

他们没钱的时候都那么刚,现在赚到钱了,恐怕就更会不为钱而折腰,专门做自己喜欢的游戏了吧。

当然,没钱的时候还能秉持意念、有钱了之后反而被金钱所腐蚀了的人也不在少数。

他们到底是什么样的人?暂且不知。

但叶嘉懿手下的投资部门,已经去接触螺洲工作室了。

在跟范哲有过沟通之后,她也大概有了底。

直接现金全收购,恐怕是不行的人家难接受的同时,维度娱乐也不可能付出那么多的钱。

比较现实的方案,是采取合作式收购。

维度娱乐以一千万的价格,收购螺洲工作室承诺不干涉螺洲工作室自己的开发工作太吾绘卷游戏本体产生的一切收益,归于螺洲工作室,并且由他们自行分配,维度娱乐无权进行干预维度娱乐有权向螺洲工作室下发游戏开发需求,同时他们有权拒绝维度娱乐有权使用太吾绘卷这部武侠游戏作品以及其衍生品,进行一切的宣传、改编、运营

总而言之,这个收购案的各方面细节内容,总结起来就两点:一是螺洲工作室未来会有很大的自主权二是太吾绘卷这部游戏的一切利益,还是归于他们自己。

而范哲要的,其一是这个开发团队其二是太吾绘卷的版权。

前者,将会为维度娱乐带来游戏开发的基因。后者,则会为维度娱乐的内容库之中,再添上一笔。

虽然,太吾绘卷的剧情,以目前的游戏完成度来说,非常的简陋。但是这游戏在网络上,还有个梗:人家称呼这个游戏叫做武侠生成器。

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