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第3章 执念了

看了一眼视界右下角的时间——

23:58:59

——已经会是让人想要昏昏欲睡的地步了。

一开始有着强大的执念作为驱动力,凯恩还能强迫自己打起精神来。就像劝说自己,还有几分钟就可以下班了的上班族的糟糕精神。

本着贼不走空的原则,他将一切能够带走的东西全部塞到了自己所有能够装东西的地方,然后施施然的离开了这个,他追寻已久的“元素守护团”。

他像所有想要寻求新玩具的男孩子一样,对于好不容易获得的珍贵玩具,直接将它抛进了仓库里面。

这一次的经历对他来说就像是小时候、定下一定要得到某样东西的约定,然后满足那个年轻时的自己一样,更像是一种补偿,又或者说是执念。

这并非什么难以理解的事情,珍贵的世界级道具,在YGGDRASIL玩家眼中就是这么稀有且珍贵。在玩家里面有着这么一道潜规则,即“只有拥有世界级道具的人,才算是资深的老玩家。”

就算其本身拥有世界级道具,但只要有哪怕一点点的线索和消息都会去想要去得到,这就是凯恩。

他就是如此的热爱这个游戏,相当的喜欢这种奇幻冒险类的RPG沉浸式游戏,对于这种可以改变世界的世界级道具是相当的热忱。

其中,世界级道具的能力倒还算是其次,毕竟世界级道具通常被视为最后的王牌,一般不会轻易视人。最让其吸引人的地方就在于每一个世界级道具都拥有其特殊的背景故事,它们往往都有特别的获取条件或者穿戴条件。

它们就像是英雄谭里面跟随英雄经历一个个传奇的故事,然后最终被奉为传奇的神器一样,已经不单单的是武器那么简单了。

这些道具可能并没有被那些英雄真正持有过,仅仅是因为他们的传说和名望,在这样一个神奇的魔法变化、众生的期待、世界的意志下诞生而成的神器,本身就代表着一段难以磨灭的世界片段。

而世界级道具则更在其之上,它代表的是一整个世界的力量与其可能性。

在背景描述当中,世界级道具是由世界枯萎后的树叶化成的。

哪怕被玩家指责破坏平衡,开发商也要竭力维持的存在『世界的可能性没有那么小!』

甚至在凯恩的眼里,世界级道具才是这个游戏最大的卖点所在。

它其中虽然有上千种的职业选择,但仍然保持着游戏里的平衡概念。唯有世界级道具是真正的超脱了这个平衡的存在,让他切实的感受到自己在真正的经历一场冒险!

他追求的是真实的冒险。他玩过几百种不同的角色扮演游戏,其中也有像世界级道具这样破格的存在,但是他们的描写相当的苍白,仅仅只是道具而已,即“虽然效果十分强大,但是没有那种故事,或者说历史带来的厚重感、逼格?”

那些游戏无一不是为了圈钱的恶臭运营商,不仅世界观狭小,连背景都不注重!

而YGGDRASIL所强调的世界的可能性,以及运营商对『世界』这个词所独有的深刻认识,才是让凯恩着迷的真正原因。

在凯恩看来,要想真正的体验真实的奇幻冒险,那么游戏就不能像游戏,就不能有平衡这么一个说法。

也就是说“战斗的胜负并不是等级来划分,得有各种各样的因素影响才行。一个普通到不能再普通的新手,也能够凭借强大的道具抗衡百级玩家,这才是『世界』!”

像什么高级玩家对低级玩家的等级压制,无法造成伤害,完全就是狗屎!

让人有一种刚刚沉浸在运营商构造出来的逼真环境之下,突然被这网游一般的荒诞场景所打醒的糟糕感。

这种等级压制就像是生活当中阶级所带来的无情屏障一般,让人根本高兴不起来!

凯恩在现实生活当中只是一个公司的小组长罢了,没有太大的文凭,但是喜欢那些让人看不懂的神秘学。社会对他的压榨和压迫,并没有让他低头,甚至时常暗骂秃头丧尸,也有想过参加反抗军之类的想法…

所以啊!

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