凯恩一时之间有一些激动,因为在游戏里从来都没有见过这种模式,这种不死者的诞生方式实在是太奇妙了,像这种地形的形成恐怕还有各种原因,算是很稀有的东西了。
而既然是稀有的东西,那么就不应该将它毁灭,只要自己管理起来,就没有问题了吧?
虽然对于没能实现给予那一对母女的承诺感到有些抱歉,但果然还是这样做,对自己更有利吧。
说到底,这些家伙对自己根本造成不了什么影响。
只要在生成高级不死者之后,将其支配,不让它形成一整个群体,就没有那个问题了吧?
然后借助地形的天然封印,不会有人知道这里究竟发生过什么,至于没有实体的不死者什么的,自己只要放一具信得过的看守不就好了!
“哈哈…”
这么想,只要问题没有发生,那么自己就不算是违背承诺…
(亚伯:先生,不调查一下这种地形产生的原因吗?如果能够复刻,应该会更好吧?)
“你说的对,如果只是消耗一些素材,放在原地,就能够形成这样的地形,形成这样源源不断产生不死者大军的埋骨地,完全算是物超所值啦!”
这一刻,凯恩想到了很多,如果在进行大规模的对战时,己方拥有死灵系的队友,那么将地形提前构筑成对自己有利的,那样一定会极大的增加胜率吧!
能够产生不死者,那肯定是产生了负能量,也就是说,对于死灵系种族来说,就相当于构筑了一个泉水,并且还能够持续给予对方负面影响,相当不错了。
至于凯恩压根就没有队友更谈死灵系队友,以及自己也根本不是那方面的内容,凯恩完全就不在意,重要的是探索有价值之物时的那一种感觉啊,感觉最重要!
甚至于凯恩也想明白了,只要自己掌握了制作的方法,那么这个地方保不保留那都无所谓了,反正凯恩本来就不擅长经营那一类的游戏。
“哟西!”
发出有干劲的声音,凯恩操控起自己周身的那股漂浮之力,向脚下的那群恶鬼们慢慢浮去。
随着凯恩的靠近,那群杂碎不死者声音越来越大,他们像是感受到了什么一般剧烈的扑腾起来。
“因为感受到了水流异常的波动吗…”
所以凯恩才不喜欢去到拥有场地限制的地方啊,拒绝娜塔莉也是同样的原因,谁知道这竟然有两千米多深啊,真夸张…
凯恩原本施加了完全不可知化,就是为了防止有意外发生,虽然面前只是一群渣渣不死者,但是似乎通过水流还是感受到了自己的存在。
不过…顶多只是认为身边发生了一些异常吧,至于对方到底是什么生物以及何种存在,应该完全不知道。
“虽然明白罪魁祸首…但果然全部都是人类。”
这群不死者里面除了有骷髅系的,同样也有僵尸系的,那些腐烂的肉体会保存其生前的模样,但是没有一个兽人僵尸,凯恩甚至看到了很多骨骼特别幼小,看起来完全没有成年样子的不死者…
其中有一个最吸引凯恩的注意,他的骨头呈分开的状态,似乎完全站不起来,明明是个不死者,可是他却像婴儿一样哭喊着。
“不死者还会诞生这种拥有缺陷的吗?就算是以原本的状态而转生成不死者,应该会得到恢复吧?”
游戏里面产生的全部都是长相完全一致的代码,根本就不具有参考性,凯恩只能认为对方可能先天性腿部就有什么问题吧?