林森看了下时间,在不知不觉中,已经是下午三点半了。
就在这时,系统悦耳的提示声突然传来:“尊敬的各位玩家,为完善游戏功能和乐趣,系统将在五分钟后进行停机更新,请各位玩家尽快下线,以免造成数据丢失。”
“具体更新内容和更新时间,详见官网或论坛,给诸位带来的不便,还望见谅,谢谢。”
“游戏更新?难道是开通RMB和游戏币互换系统?!”
林森心一惊,脑海中下意识闪过这样的念头。
他急急忙忙选择了下线。
登陆官网,打开更新通告,如他所料,第一条更新通告,赫然就是开通货币互换系统!
RMB兑换游戏金币比例为1:1,单天最高兑换500万金币,兑换时收取1%的手续费。
游戏金币兑换RMB比列为1:1,单天最高兑换500万RMB,兑换时收取3%的手续费。
停机更新时间:15:40-8:00。
除此之外,还有些系统优化、地图完善的小更新。
林森万万没想到,系统居然这么快就开通了货币互换系统!
对于货币互换系统,可能有很多人颇有微词和担忧,觉得开通后,土豪玩家就能拥有无限金币,对普通玩家太不公平了。
更有甚者,认为虚拟金币可兑换RMB,会破坏现实的经济体系。
而事实上,这样的想法无疑是杞人忧天的。
打个很简单的比方,有人的地方,就有纷争和利益,这是最浅显易懂的道理。
任何一款游戏,只要可以交易,那么,土豪玩家就一定不缺高级装备和游戏币!
可以武断的说,世界上没有任何一款可以交易的游戏是绝对公平的!
如果觉得不公平,那去玩扫雷呗。
退一步说,《异世》并没有游戏商城,也没有破坏游戏平衡的特殊道具,比如说时装,皮肤等。
更不需要大量氪金,也没有让普通玩家根本不破防的装备锻造强化系统。
而且,最重要的是,土豪玩家就算想购买能碾压普通玩家的顶尖装备,因限于市场环境、BOSS爆率较低等各种因素,也是有心无力,有钱都难以买到!
真的,从某种程度上来说,《异世》已经算很公平了,只是没有绝对的公平而已。
而且,以往玩家之间交易,只能通过交易平台或者玩家之间相约交易,难免存在被黑、被骗的事情。
而开通货币互换系统后,便能避免此情况,十分方便快捷。
当然,货币兑换时,需交纳手续费滴。
从各方面来看,开通货币互换系统,是利大于弊的。
而破坏现实的经济体系?
那完全是无稽之谈!
拜托,现在大部分玩家每天的收入都是入不敷出,拿什么去冲击和破坏经济体系?
而职业玩家和打金团,他们每天所产生的金币也会被市场迅速消化,根本翻不起风浪。
就好像多年前的Q币事件,和RMB划上等号的Q币,当时让无数人震惊。
无数“砖家叫兽”痛心疾首的指出,一旦Q币上市发行,会极大破坏现实经济,对RMB产生巨大冲击!从而会引发金融危机,市场动荡!
而事实呢?想必大家都知道最终结果如何。
事实上,开通货币互换系统后,不仅不会萎靡经济市场,反而会极大刺激经济,促进更多的就业岗位,可谓是游戏官方和玩家双赢局面!
而且,据消息称,《异世》这款跨时代网游巨作,正府也有参与!
有ZF参与,还有啥可怕的?!
“货币互换系统一开,这下真要变天了!”
林森关闭官网,一脸凝重的走出房间……