可是这家怪物公司不同,他们不但没裁员、没摆烂,还抢走了大批原画师与作监,搞出来的产品一个比一个精致,甚至带动了他们所触及的全产业链。
“他们这是想干什么?难道只是为了烧钱玩?”有资深制片人颇不理解,“动画能赚什么大钱,还真能挤出多少利润?”
“可他们的手游和周边产品,就凭这些高规格的角色立绘,吸引的可不仅仅是里番受众。”另一位业内人士皱起眉,“我最近看了他们手游的预热PV,每一个角色立绘都美得令人发指。你说,这得花多少钱请顶尖画师才能完成?”
一个不可忽视的问题摆在所有同行面前:“瀛洲高水平画师就那么多,能被他们不断挖到公司里?何况大夏那边能出的画师也多半要被本土市场消化,他们究竟从哪弄来这么一批牛人?”
几乎所有动画公司都在咬牙切齿地寻找答案,却一无所获。
在他们看来,秋叶原动漫株式会社简直像是凭空变出了一支华丽的军团。
有人想过派人挖角,可得到的反馈往往是:要么工资高得离谱,公司又不缺项目;要么就是画师态度冷得可怕,仿佛忠心耿耿地誓死效忠一位神秘老板,对任何外部诱惑都不为所动。
“他们到底有什么魔力?”
“难道背后真有某位超级财阀,大手一挥就签下所有人?”
随着怪物公司的作品越来越多,整个行业都陷入一种奇怪的气氛。
而在秋叶原动漫株式会社的高层会议室里,刘鹭轻轻合上手中的企划书,面色平静如水。
霜影和夜樱站在他身后,神情淡漠,却掩不住一股凛然的自信。
这不过是初步试探——用极致的动画与手游联动来制造市场轰动,先拉拢用户,再反哺其他项目。
“让其他公司眼红也好,让他们怕也罢。”刘鹭微微一笑,“最终,他们都会知道,什么才叫真正的掌控。”
在那一刻,外界的质疑和茫然,与会议室里的平静形成巨大反差。
东京的夜色下,整个动画行业风云渐起,却无人真正明白这背后盘根错节的野心。
可能再过一段时间,他们就会发现,当他们以为这家公司在烧钱玩时,自己却已经无路可退,被逼到了死角。