沙漠皇子阿兹尔对线期转场、斩杀能力不足,和打野也没有太好的配合,与之对应的,自然是超强的消耗和防身属性。
常规消耗远达一千四百码,在中绝无仅有,沙兵76秒充能一次,位移几乎随时处于可用状态,虽然没有太高优先级,但在很多情况下足以逃生。
最重要一点,叶离这边打野是千珏,刚好在河道和男枪撞了个满怀,下路卢锡安巴德和上路的船长也安分守己地呆在线上。
11,身边还站着一组远程单位,阿兵当然要反手灌技能!
,沙兵现身!
普攻,长枪穿刺!
,狂沙猛攻!
一套b丢出,诡术妖姬只是打出平和幻影锁链,看起来是操作失误后丧失了逃生**,直接硬拼送头。
要知道,沙皇捏着闪现治疗,下一个士兵只需要4秒时间即可召唤,一个抬血加速和两个总和近千码的脱身连技,无论追击还是撤走都进退自如。
几乎所有观众都认为胜负一面倒,阿兵心中却隐隐察觉到了不对。
妖姬凭什么还敢打?
在中的精彩发挥,高分段不说尽人皆知也差不了多少,n表现稍差一些,却绝不是一个无脑送的傻子。
抗兵人
“漂亮,斩杀线够了!”玉溪哥作为旁观者,比火鸡晚两秒作出判断。
英雄前期的输出手段主要是什么?
技能?
不!
装备成型后,技能当然是唯一答案,但在两三个大件之前,普攻不可或缺。
13级,持续平才是伤害重头。
触发电刑压了近两百点血线,只剩一个平时不受关注的锁链,连7赛季才成名的阿兵都没有计算清楚。
叶离抓的是心理误区!
事实上,幻影锁链伤害在恶意魔印之上,加上一次普攻追击,又是一套的足额输出!
阿兵走不掉。
诡术妖姬在普攻后摇的迟滞时间向前移动,将两名英雄距离再次拉近,原本就处于525码攻击范围内,移动半秒,沙漠皇帝绝对无法用闪现拉断865码禁锢距离。
只能硬吃。
两次普攻,15秒后二段伤害触发,沙皇生命值被打落三百!
虽然叶离也被戳到了40以下,状态更加不堪,但进入隐身状态依旧在追击!
第三次平和引燃同时挂上!
15秒禁锢时间,阿兵无法行动,两人几乎是脸贴脸的站位。
并且,沙兵戳不到!
一组远程?每秒不过十余点而已!
,恶意魔印!
六秒的技能再次砸脸,加上引燃、**药剂持续灼烧和持续普攻,即便阿兵触发了无效化法球护盾,生命值也跌到了九十三点,不得不顶着恢复效果减半的重伤b强行治疗。
可惜,没用!
第四次攻击落在沙漠皇帝幽冥战甲之上,召唤师技能的回血似乎根本不存在!
沙兵现身充能完毕,阿兹尔将其召唤,绝望一戳,还是倒在了妖姬第五次普攻之下。
叶离生命值还剩十一。
“卧槽!”
“6666666”
“66666”
“这怎么都能杀?”