手冢的四个ACE球,叫青学一方有些偃旗息鼓的气势重新高涨,也叫立海大的后援团开始担忧起来。
“真田君没问题吧?”
“这个手冢的招式好无解啊。”
“难怪真田君这么想与手冢对决。”
“看来这个青学也是有些实力的。”
“希望真田君能找到破解那一招的方法。”
破解零式的方法,真田怎么可能没去探索过?从国中前的那次失败起至今近两年的时间,真田不知将多少时间放在了研究零式上,但零式着实不是他想破解就能破解的,两年了,他就想到一个办法——在网球落地的瞬间将网球挑起来打回去。
但这个时机实在太难掌握了,很有可能直接就被裁判判处犯规。所以如果是红土场之类的场地,他可以考虑直接把地面的土铲起来,连带着网球一起打回去。
但显然,这样的破解方法过于粗暴了一些,也并没有多么合规,几乎就是模糊了规则,成功与否完全是要看运气的。
那除了这个真的就没有别的方法了吗?也不是。
当他和幸村、仁王讨论这件事的时候,幸村、仁王分别给他提供了两个有异曲同工之妙的思路。
幸村的方法简单粗暴:直接从源头解决,灭了手冢的触觉,让他掌握不了打球时的手感,进一步打不出零式发球。
仁王的方法相对而言比较复杂,但也上从手冢的手感入手:零式发球可以利用规则让他拿不到分,那他同样可以利用规则让零式得不到分。
根据规则,网球的发球二次触地前,对手都可以回击,而零式发球因为落地后不会弹起,所以不存在二次触地,那么这就是一颗永远不会结束的活球,在网球二次落地前或者有人回击前,双方谁都无法得分。
既然如此,手冢的零式发球是怎么得分的呢?很简单,同样是利用规则——零式发球会在落地后往球网方向滚动,直到触碰球网,被球网拦截停下。
而又一条规则规定,网球一次落地后,命中任何障碍物均视为得分,所以,零式发球就是凭借回滚触网,为手冢拿下的分数。
因此,只要他可以做到让零式发球在触网之前停下,这颗所谓的无解的网球,就会失去其存在的意义,因为它无法再为手冢得到任何分数。
要做到这一点并不难,一切超出常识的运动都有其物理规律可循,只要去找到背后的逻辑就行了。
零式发球之所以可以做到落地后不弹起,又向来路方向滚动,就是因为手冢在下旋球的基础上又给网球施加了一种竖直回旋力,而这两种与常规运动相悖的力施展起来,会对使用者的手腕、手臂造成巨大负担,同样也要求使用者技术非常娴熟,不可以出现一点偏差。
那么真田只需要在自己的发球局有意引导手冢打出与竖直回旋力不一样的发力网球,并拉长二者之间的距离,让手冢在自己的发球局时因为肌肉记忆和判断失误使得竖直回旋力发力点出现些许偏差,这个零式发球就不攻自破了。
“其实这是最温和的一种方式,不会对他造成任何额外的负担,只是单纯干扰一下他,让他的网球无效而已。
事实上,原理都推导出来了,有能力的话完全可以做得更绝一点,比如直接操控球路让他不停使用一正一反两种力,加剧他手臂的损耗,让他根本打不出来零式发球,这样更加干脆利落。
换而言之这种方法与部长的想法是一致的,只不过部长的灭触觉是精神力领域,而我说的是更加残酷的物理领域,但我知道你是不会使用这种方式的。”
当时仁王这样补充。
但无论是幸村的方法还是仁王的方法,都注定了一件事,那就是除非真田拿到发球权,否则第一局的零式,还是99.99%无解的,只能拿他那一招铲土大法赌。
最终,真田没有选择冒着被裁判批评的风险破坏球场,而是等到了第一局结束,在第二局时开始启用仁王推荐的第一种比较温和的方式。
于是第二局,真田的发球局,众人便看到真田的风格似乎“温柔”了许多,只有有心人才能发现,这层温柔的背后,隐藏着多么强的掌控力。