哦!这些啊,通常来讲,大概够吃XXXX……
!!!
长老,累西不西在……忽悠俺?!
真是不问不知道啊。
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我真傻,真的。
单知道一粒种子会长出几个穗,每个穗上又会生十几、二三十(?)的谷粒。按现有的农业技术推论,考虑种子的发芽率,分蘖数的多少,穗上谷粒数目的大小……
之前非常不确信地猜测,种收比,也就是种子数与收获量的比列,大概、可能,也许……会是在:一比十出头……情况的不好下的话,还可能上不了两位数;但要是运气,有个十几甚至几十……也是说不定的。
我真傻,真的。
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根据某讲座,又或是某节目中提到“《齐民要术》中记载:粟,1:24~200;稻,1:44~200”的比例,先知取小值之后再打了折,得出了之前的猜测。
虽然这样的猜测肯定不靠谱——人家《齐民要术》里不都还小几十到两百的误差吗——但再少再少,就算不到两位数,一比个七八总该是有的吧?都打折成这样了,不过分吧?
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“收获的一半,要留种。如何不多开新田扩大种植的话。”
长老之言,“如雷贯耳”。
知道真相“1比2”的先知,眼泪没有流下来,脑袋却耷拉到了胸口,整个人也真的有些……蔫儿了。
横算竖想没料到,居然还会蹦出这么大加权的一个减值,拦腰砍两刀,直接四分之一……天亡、我也!
先知咬咬牙,咧咧嘴,“啪”一拍大腿,舒胸展背,举头45度遥望天际,直想仰天长啸,问一声:
咋这么难呢?
高难度开局?不会是“天神(最高难度级别)”吧……
知道抱怨没用,可现实特娘都这个样子,能不抱怨?
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先知……先知你是……又看到什么可改进的地方了吗?
相对先知的郁闷,长老敏锐地发现了先知的变化,并进行了大胆的推理:真想只有一个。先知之所以会失望,那应该就是知道有更好的方式方法。因为看不上,所以才失望……
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啊?……嗯!是的。
既然不能换档重开,那也就只能尽力改善一途了。
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之前没太关心农业相关的事儿,所以没想到这边农收是这么个鬼样子。尤其是没想到,留种量会达到一半之多……比例实在太高,必须得想办法做出改变。
对了,下种之前,你们有做“选种”、“育秧”之类的准备吗?田里的秧苗看着排列不齐,好些地方也是稀稀拉拉的,怕是不少种子连芽都没发……
【选种】就是下种前挑选颗粒饱满的来当种子,以便增加出芽率。
【育秧】是先在某处集中种植,等它们长大到一定程度,再按间距移植到田地里面。彼此靠得太近,不利于生长……你就当是“没足够的吃喝”来理解。
就是不知道【育秧】是否适合这里的作物。并不是所有作物需要和适合育秧的……
这么做主要是为了确保它们能生长出来。真要实行也得等到明年……对了,这批收割完了,今年还会再种第二批吗?
不会?那就只能明年了。
现在还是说说收割的问题。
像他们这样收割,谷粒太容易掉地上……啊,应该说是掉地上了不容易捡拾干净,会导致额外的损失。而且,浪费人力效率差,哪怕是让一帮小鬼来干。
我知道的流程,虽然无法避免掉落,同样需要人跟着捡漏,但数量上应该会好不少。
还是先说工具吧。
镰刀。倒“L”形,横枝是石刃,内侧开锋,最好再带有这样的弧度,以利切割。
用的时候,如此这般(先知左手空抓,右手虚割,做了个演示),从底部连茎秆一起收割,谷粒可以之后集中回收。
这样的好处是,避免和减少收集谷粒时“边割边掉,满地都是,难以回收”的情况。等脱粒的时候一样会掉很多……但因为是集中在某块干燥平整之处,掉落下来也只会是在特定的小片平坦区域。聚拢怎么都比在地里四散的强。
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可是……先知啊。
为了减少田间掉落,又是制作镰刀,又要连着麦秆一起割……
用镰刀应该会省时省力不少。可做镰刀……时间不够啊。
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谢特!
Ma的忘了这还是个限时游戏!!自己还偏偏没有事先准备。真要留地里烂掉了,这损失可就……
镰刀不是打个电话,跑一趟农具店能搞定的。怎么把这茬儿给忘了。
唉~!
你说,俺都穿越了,咋不给个“随身商店”,又或者“合成系统”之类的金手指Nie?!
这游戏还能玩?