横版关卡游戏,就《葫芦娃》、《西游记》、《地下城与勇士》这三款,尤其第三款是未来照顾西方的玩家。
射击游戏:《魂斗罗》《绿色兵团》《赤色要塞》、《三目童子》
RPG游戏:《吞食天地》、《圣火徽章》、《封神榜》、《勇者斗恶龙》
格斗游戏:《拳皇》《双截龙》《街头霸王》
体育类游戏:《花式撞球》《热血足球》《热血篮球》《热血网球》《热血棒球》
这些游戏,有些具有明显东方色彩,有些是西方的题材,主要考虑到目前主要是国外玩家多,想要文化输出,得潜移默化才醒,要全是东方色彩游戏,可能不好卖。
最后是一款压轴游戏,是《山海经》,也是前世《宝可梦》,又名《神奇宝贝》、《口袋怪兽》或者《宠物小精灵》,名字是很多,但其实都一回事。
这可是前世全世界第一IP、价值超千亿美刀!可以说,只做这一个游戏,把他做好,在游戏行业就可以横着走了。
当然《宝可梦》的剧情不能原版抄袭,关键是崔浩虽然看过动画,他记不住啊!但是其中的经典幻兽,他可记得很清楚,比如皮卡丘,这玩意谁不爱呢?还有天使兽,终极体,身材……
崔浩考虑的是借鉴,嗯?就是抄袭《宝可梦》的玩法,做《山海经》游戏,做《山海经》的动画,剧情自然也是小伙伴们一起热血打怪,陪伴升级。
只是《山海经》不同的是,加入更多的东大元素,把神兽萌化,一步步的升级进化成终极《山海经》里神兽状态,当然皮卡丘等这些《宝可梦》里经典的动漫角色也保留,或者有些寻找替代!
这些游戏里相对简单的,就是体育类的,热血系列的体育游戏,主打就是一个热血,跟竞技关系不大,就是爽,就是快乐!你甚至还可以打裁判……
而想要开发这些游戏,并且还把游戏做好,就需要大量的游戏行业人员了,只希望杨庆给力一些,多拐回来一些小八嘎人才。
当然了《山海经》游戏,可以早早的做筹备,尤其是动画可以提前搞起来,剧情得编剧们去想,他只负责提供方向,角色原画,上美影厂有相关人才,甚至大师也不少。再者全国那些个美院,学生们可以搞兼职嘛!
不过《山海经》前几季,做的时候需要考虑一点,就是卡哇伊!这才是全球通行的,先把观众、玩家吸引进来,后期可以慢慢东大因素潜移默化的增多。