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第十八章 治愈术士的特点

昏昏沉沉中从颠簸醒来,梓善的时钟已经来到了第二天的上午。

梓善醒来的第一件事就是查看自己的面板,生命值只恢复了不到5分之一,任务则显示为可结算的状态。

他撩起衣服看了看伤口,由于世界的设定,玩家和npc不一样是不会有伤口感染的症状的,梓善虽然并不确定这条规则对于现在的他还是否生效,但击中自己的是魔力凝聚的雷针,不是什么兵器,梓善不是太担心这个问题。

“先确认一下这次玩火的收获吧。”梓善的手指比划了几下。

“【盲星初现(C-)】是否结算?【是/否】”

“【是】”

“结算成功,正在检测评价……检测成功。”

“【盲星初现(C-)】评价:B(完成的中规中矩)”

“没到A吗,估计是受伤影响了评价。”

“经验奖励加成50%,随机奖励为魔晶石翻倍。”

“您获得30万经验,低级技能突破卡*1,一小时经验双倍卡*1,红玉低级魔药*3,魔晶石*2,吉利得好感+100,窥视卡*1。”

“您获得专长{亚叶之敌}(D),专长{跨级能手}(D)”

{亚叶之敌}(D):面对亚叶势力成员时全属性+2%,此外智力+5,生命+10。

{跨级能手}(D):面对等级高于自己的敌人灵敏+10%,此外物理攻击+5,法术攻击+5。

“这两个都是系列专长,猛的还在后面。”梓善对于这两个加百分比的专长还是满意的,虽然加的不多,但毕竟专长无上限,越多越好。“随机奖励到魔晶石也还行吧,总比经验卡好。”

魔晶石在是一种炼金和魔力资源的同时也是魔法师间的特殊货币,通常标准品质一块的价值与5德比相当,但缺点在于这玩意除了在魔都外不能随便换成钱,各国基本对于魔晶石的管控都比较严格,是不允许直接出售的。

不过也有好处,和交互钱币不同,凡是任务奖励的资源都可以存在面板的背包里,只要不取出,就可以一直存着,但取出后就无法放回去了,主打的就是一个真实。

而限时的经验卡就比较鸡肋,它只能作用于击杀经验加成,比起任务给的奖励,事实上能提供的加成很少,除非跨级击杀,但基本没人会冒死亡的风险这么做。

窥视卡就很直接,可以看到比自己等级高的npc或玩家的面板数据,持续5分钟,当然对方的等级不能太高,一般高到30级就没用了,也不能用类似伪装的技能或专长。

低级技能突破卡能转换D到E级的技能到更高一级,有用但不多,而且无法突破种族技能和职业技能。。

红玉低级魔药:上升10分钟的5%的力量属性,副作用:下降30分钟10%力量属性,没什么用。

“新任务触发。”

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