但也知道温婉不会无的放矢,静静地等待温婉继续说话。
“在座的各位,可能对‘二次元’这个词汇不太了解,接下来我给大家分析二次元及其漫展带来的社会经济影响,以及对青少年带来的不良影响。”
温婉轻点鼠标,屏幕上切换出一组数据图表,她抬手指向图表,有条不紊地说道:“二次元文化,原本是基于动漫、游戏等衍生出的亚文化形态,这几年来在宁县发展迅速。从积极方面看,其相关产业,如漫展、周边产品销售等,确实拉动了一定的社会经济增长。
据统计,去年在咱们宁县举办的大型漫展,吸引了周边城市大量游客,直接带动了住宿、餐饮、交通等行业的消费,为宁县带来了可观的经济收益。”
她微微皱眉,话锋一转:“然而,我们不能忽视其背后潜藏的问题。首先,从社会经济层面来讲,部分二次元产业存在过度依赖资本运作与商业炒作的现象。
大量资金涌入,却未有效转化为高质量文化产品的创作与发展,导致市场上充斥着许多同质化、低质量的周边商品。这些商品不仅难以形成可持续的经济增长点,还造成了资源的浪费。”
温婉再次点击鼠标,屏幕上出现几张青少年在漫展现场穿着奇装异服、神情亢奋的照片。
“而对于青少年群体,二次元文化的不良影响更为突出。一方面,部分二次元作品包含不良导向内容,如宣扬极端个人主义、扭曲的爱情观以及过度的暴力元素等。
青少年正处于价值观形成的关键时期,极易受到这些内容的误导。例如,有的青少年盲目模仿动漫角色的行为方式,在现实生活中崇尚以暴力解决问题,严重影响了校园秩序与个人品德修养。”
台下众人的表情逐渐变得凝重,纷纷交头接耳。
“接下来,大家看这些二次元漫展的服饰,基本都是国外的。”
温婉顿了顿,接着说道:“就拿太阳国来说,其二次元文化产业发展成熟,大量动漫、游戏产品涌入我国市场。这些作品在传播过程中,潜移默化地输出着太阳国的文化与价值观。
比如,部分太阳国动漫中对历史的歪曲、对自身民族主义的宣扬,很容易让缺乏历史认知的青少年受到误导。”
她再次切换屏幕上的图片,展示了一些太阳国动漫中带有隐晦不良思想的画面截图。
“青少年在沉迷这些作品时,可能在不知不觉中接受了这些错误观念,长此以往,对国家历史、民族情感的认知会逐渐模糊,这对我们国家的文化安全构成了潜在威胁。”
台下的领导们纷纷露出严肃的神情,意识到问题的严重性。
温婉继续说道:“再看太阳国的漫展文化,在传入我国后,一些不良风气也随之而来。
部分漫展出现了低俗、暴露的角色扮演,打着二次元的旗号,实则传播着不良的审美与道德观念。这种风气对青少年的身心健康影响极大,他们的审美观念被扭曲,对美的认知局限于这种低俗、怪异的范畴。”
“而且,太阳国二次元周边产品以及外国名牌借助漫展等平台,在青少年群体中进行大量营销。
很多青少年为了追求所谓的‘潮流’,省吃俭用购买太阳国的高价动漫周边和外国名牌,形成了不理性的消费习惯。这种消费习惯不仅影响个人和家庭,也对整个社会的消费风气产生了不良示范。”
说到这里,温婉语气变得严肃起来:“我们不能任由这种现象发展下去。一方面,文化部门要加强对引进的二次元作品的审查力度,坚决抵制那些带有不良思想和价值观的内容。
另一方面,教育部门要联合学校、家庭,加强对青少年的文化教育和价值观引导,让他们了解我国优秀传统文化的魅力,增强民族自豪感和文化自信,从而自觉抵御不良文化的侵蚀。”