河狗向来认为自己给游戏贴上“一般向”、“硬核不媚宅”的标签是自己做过最正确的决定。
我们的游戏从一开始就挑明说了,这里没有你们宅男后宫党想要的剧情内容,这里的剧情都是具有深度的硬核近未来科幻剧情,不是你们常玩的那种二次元萌系过家家。
在这种大背景下,就算是最极端的麻辣仙人也不好来挑自己的刺。
官方从一开始就定好了游戏的基调,到现在也没有像【黑暗降临】那样转变游戏开放风格,你凭什么来喷我?
【往日巴别塔】里面几百个角色,男女各占一半,还有大量如今被玩家们嫌弃的福瑞兽人机器人等,什么要素都可以往里面塞。
玩家喜欢麻辣剧情,那就让少数几个角色明确表示喜欢主角,就那几个完全够玩家吃桃子的了。
喜欢磕CP?那就直接在背景故事里设定好男女CP,有男有女有男男女女,尽情磕个痛快。
玩家喜欢好看涩涩的角色,那就让原本穿着大钢盔的角色脱下钢盔,做一套轻便的时装来卖皮肤。
喜欢酷酷的男角色?高冷总裁,萌系奶狗,活力少年,健壮运动生,毛茸茸的男福瑞,一应俱全。
任何喜好的玩家都能在游戏里找到自己的心头好。
鸡厂那几个游戏靠女角色卡池卖钱吸引新玩家,然后出不赚钱的男角色扩散,难怪被人骂。
河狗自己能看到【往日巴别塔】的玩家数据,女玩家占比比鸡厂的游戏高了十几个百分比。
这才叫一般向嘛。
“有趣的塔防玩法加上我们一般向的题材,面对节奏先不表态装死。”
“这一套组合拳让我们度过了好几次节奏。”
“所以,这次我们还是装死喽。”
游戏策划大樊随口跟河狗聊了聊就确定了这次节奏的处理方案。
还是装死,反正都是玩家自己搞出来的事情,自己装死就行。
“嗯,之前那几次节奏都处理好了吧?”河狗又问了一句。
“处理好了,你说这群玩家也真的是没事找事。”
既然聊到这个,大樊就吐槽起来了。
“之前那个莫名其妙的配种节奏,我到现在都不知道怎么起来的!现在其他游戏的人一谈到【往日巴别塔】张口闭口就是配种。”
他对此怨气很大,自己做的是塔防游戏没错,可又不是什么杂交版的PVZ,干什么啊一天天的玩配种梗!
“哦,那个啊,我记得那次是事情最开始是磕CP磕出来的事情?”
河狗平时也会看一下社区节奏,对这件事了解的比大樊要多一些。
前几个月的时候,【往日巴别塔】照例出了最新的六星男角色,
因为背景设定上和游戏高人气角色“蒂蒂”有点关联,玩家对他期待值很高。
“蒂蒂”是老婆党玩家最爱角色之一,在剧情中明确了她是无比的深爱着玩家,其所希望的唯一的一件事情,就是和玩家一起永远的活下去,不论是以任何形式。
“蒂蒂”卡池的传宣语是:搅动潮汐之剑。
新六星男角色角色卡池宣传语是:沉向深渊的锚。
于是看到卡池图的CP党狂喜,直接在社区论坛上把这两名角色的卡池宣传图放在一起,发出战吼:
“搅动潮汐之剑,沉向深渊的锚。”