“然后来说说这游戏是怎么死掉的吧。”
“从去年公测的时候,制作组就明确了自己全女ML向御宅塔防游戏的方向,简单来讲这游戏就是个麻辣版的【往日巴别塔】。”
“那个时候有男不玩运动还没开始,也没有麻辣仙人这个说法,但还是有老哥发现这游戏剧情里既有麻辣又有百合,于是就提出了意见,惨遭官群管理堵嘴加全体禁言。”
“第二天社区就炸了,官方火速道歉,承认失误,立正挨打,接受玩家的批评和监督。同时再次强调自己是ML向游戏,如有隐瞒,愿意承担一切后果。”
“并且他们直接开启了共创计划,邀请玩家一起进行剧情文案创作,这态度算可以了吧?”
“但毕竟公测就闹出这摊子事情,80%的玩家都跑光了,于是制作组所属的那个公司小牛娱乐做出了一项神奇决策——裁员!”
“原制作组的人被裁了个干干净净,就剩下一个光杆司令。随着制作人的离职,这个项目也就迎来了死亡。”
“接下来励志的故事来了,原制作组在被小牛娱乐这个傻逼公司裁员裁到解散后,他们居然并没有放弃这个游戏。原制作组的一些成员,想尽一切办法从小牛身上拿到了游戏的所有权。”
“这些原制作组的成员,很努力的在找回原制作组中被裁掉的人。有些人已经找到了新的工作,但他们也表示不会放弃自己的孩子,会以兼职的方式继续开发【异界卡拉米】。”
“制作组现在是尽可能拉回原来的人,但是很难拉投资(等于没有),并且制作组中有人是下班后为爱发电,并且不在一个工作室,分居各个工作。”
“现在游戏马上就要复活了,以后产能如何能不能让制作组全职做游戏甚至有资金招募新人,就看复活开服后这一波了。”
网友们是乐于做好事,喜欢用自己的行动去拯救一家具有服务精神的厂商的。
将孤苦无依的少女从绝望的深渊中拯救出来,没有什么比这个更能提供情绪价值了。
之前麻辣仙人们就用实际行动拯救了【拂晓女神】这款遭受网暴濒临关服的游戏,
现在居然跳出来一个比拂晓故事还要凄惨的【异界卡拉米】?
拂晓的身后好歹还有个大厂依靠,顶多是人员项目资源进行调整,并无生存问题。
可这位,直接人都裁光了!现在是制作人以单人之力,孤身复活游戏!
这怎能不救?
怎能忍心不去支持一下?
别的不说,光从网上搜出来的游戏角色设计来看,还是值得一冲的。
但也有人提出了疑问:“这游戏去年七月份发布的那条承诺视频,说的是挺好的,对我们关心的问题都有明确的回答。唯一的奇怪问题点在于,出面说话的那个人是个女的……”
“文案剧情不会有异味吧?”
女文案,写男性向ML游戏的剧情,这怎么想都奇怪好吧。
某些“刻板印象”已经植入每一位麻辣仙人的DNA里了,这都要归功于大量的厂商多年来坚持不懈的喂屎操作。
楼主及时做出了回复:“那个应该是原制作组的一位女文案。”
“没错,她是女文案,没什么不能说的。从开始到被裁掉,她一直坚定的支持异尘的男性向ml。并且游戏的麻辣文案几乎都是她在C。”
“为什么我用的是C而不是负责呢,因为她确实很厉害,我在过了一遍主线剧情和自机语音后,能够发现她和另一位文案确实在尽力的写ml。”
之后他又列举了几个例子。
有一位女自机角色在主线里差点强推了主角。
玩家作为主角,一直是最重要的存在,目前剧情出现的阵营都想拉拢主角。
玩家作为长官,手下的队员对自己基本上都是憧憬和尊重,并且之间有一些互动。
在女角色里,语音ml的浓度到后面都不低。
……
知道这个消息,麻辣仙人们热血沸腾。
“好好好,我麻辣阵营又新添一名虎将啊!”
“但愿别是糖人就行,OJKB博士和奶龙吴尬的我受不了,五雷上次那个满口本子开团的H番萝莉画师也有点吓人。”
“再来一个糖人我们麻辣游戏算是完蛋啦。”