舰长个人日志 - 星际日期 8532.309
我们小心地将探测器放置到位,使其沿着一片上一场战斗中的碎片移动。这期间,我们的乌胡拉又捕捉到了她所谓的“先驱者细语”,这次是来自另一颗气态巨星。
斯波克提醒我,巨大气态巨星内部的高压环境可能有利于铸造作业,使得创造出我们通常需要庞大铸造厂才能制造的超合金成为可能,利用气态巨星天然的压力环境在其内部建立“合金农场”。
这个想法确实令人不安。
又有一种新型的舰船抵达,我将其归类为恩基级先驱者,它开始细致地检查星际舰队战斗留下的残骸场。
幸好,克林贡和罗慕兰的官员们惯常使用反物质炸弹来清理我们舰船被摧毁后留下的残骸。
它靠近了采矿船的残骸,并在那里停留了一段时间。它位于极远的距离,我对它的行动感到不安。
这个星系内先驱者的行为模式引起了我的关注。
你有没有曾经观察一台无生命的机器,它没有像数据那样拥有生命化的特征,然后在心里问自己:“你这是要干什么?”
我正经历着这样的时刻。
他们显然在筹划着什么。
--皮卡德 8873
舰长个人日志 - 星际日期 8532.310
探测器为我们提供了至关重要的信息。
现在,我们正如我的莱克尔所形容的那样,像从地狱里逃脱的蝙蝠一般迅速移动。
被动扫描技术仅能探测到气态巨星内部的一定深度。星际舰队一直非常关注对行星、深空和星系内部的扫描。再考虑到我们在系统中广泛采用的游戏化元素,气态巨星基本上被当作飞行器的“生成点”。这自然导致我们的扫描器难以深入探测气态巨星的内部。
斯科蒂和拉福奇对传感器阵列进行了重新校准,使我们能够深入观察气态巨星的内部情况。
斯波克是正确的。先驱者在那深处“种植”了大面积的合金田。气态巨星内部藏有一个相当于一个大陆那么大的维修和制造基地,其周围是庞大的“合金农场”。在斯波克指出木星大红斑本身就是地球两倍大小之前,这样的规模原本会让我感到震惊。大约有二十多艘先驱者舰船在该设施“停靠”。
在我的指挥团队的一个私密会议中,我们讨论了如何应对这个巨大的修复和改装基地的策略。提议从使用创世纪装置针对气态巨星(不被推荐。我的拉福奇指出,我们现在遭遇的先驱者舰船在“学习”能力上远超我们之前遇到的先驱者类型,我们绝不能给它们提供能够创造出更多资源的行星级武器)到尝试对气态巨星使用改造过的行星破裂器(同样因为担心先驱者可能会仿效该技术而被搁置)。
我们最终选择了使用相位转相光子鱼雷和三钴导弹的混合方案。
我们采取了双管齐下的攻击策略:一方面摧毁罗慕卢斯级采矿舰残骸场——那里正被恩基级先驱者舰船仔细检查;另一方面,损坏或甚至摧毁气态巨星内部的设施和“合金农场”。
我们从恒星平面之上,以高速角度进入。面对先驱者舰船时,速度和机动性是生存的关键。我们在距离恒星平面2500万英里的地方发射探测器时,只开启了碎片护盾至最大功率。
探测器的数据显示,尽管绿带和琥珀带的行星上存在生命迹象,但那些围绕着行星以及在行星表面的先驱者舰船并没有进行大规模的屠杀或毁灭。我们尽可能深入地扫描了一切,几乎是将传感器推到了极限。
一旦我们处于合适的射程内(用我莱克尔的说法,相较于太空军的武器,星际舰队的武器似乎“短腿”了些),我下令进行了最大功率和最高分辨率的全面扫描。通常情况下,为了不对感知生物和异星种族造成伤害,我们会避免这么做,但面对先驱者这种敌人,我们不需要担心扫描造成的伤害。
先驱者的舰船并没有从气态巨星中升起。尽管有些立即从系统内各处向我们发起了攻击,但因为距离和位置关系,它们无法对我们构成威胁。在3000万英里的距离上,即便是nCv武器或相位光束也无法及时触及达科他号这样的大型舰船。我们发射了武器,并立即加速,试图与任何先驱者船只保持安全距离。
我们很快得到了扫描数据,并认识到与先驱者舰队交火已经成为了次要甚至是第三位的任务。
所有四颗气态巨星内部都藏有规模庞大,堪称“地质级”的改装设施。
然而,这并不是关键信息。
我们的乌胡拉成功隔离了所谓的“先驱者细语”,虽然她未能解码,却确认了其性质。
它是超光速数据流,是先驱者的战斗、战略和战术网络。
尽管这些行星生机勃勃,拥有数个被认为是“统一文明种族”的物种,但它们的技术水平仍停留在石器时代。出于某种未知的原因,先驱者舰船正在保护这些行星及其居民。
这一发现对于星际舰队、太空军以及所有其他联盟组织来说,极其重要。
--皮卡德 8873
舰长个人日志 - 星际日期 8532.311
达科他号刚经历了自己的亚布拉罕·可汗时刻。
我们在曲速状态下遭到攻击。
一艘先驱者舰船装备了银河级星际舰队船只的引擎并追逐我们。得益于更轻便的结构、更高的能源输出,以及无需顾忌曲速对生命体的影响,它不仅赶上了我们,还对我们进行了攻击。
我的莱克尔说,此事之后,如果还有人因为我们的舰船装甲厚重而嘲笑我们,那么他们将会挑起一场斗争。
我们能够幸存,全赖于我对重型装甲的坚持,以及运行着与我们主偏导盾同频算法的结构完整性场,还有双层结构场嵌于装甲和结构层之间。
在遭受攻击后,我们立即退出曲速状态,准备与这艘小型先驱者船只交战。切科夫预计,我们将在两个恒星体之间进行战斗,那应该是一个连一丝气体都没有的空旷战场。
然而,我们却发现自己落入了几艘等候着我们的约顿级舰船的包围之中。
目前,我们正在执行由斯波克和拉福奇计算出的曲速躲避动作。
舰长个人日志 - 星际日期 8532.313
他们正尝试把我们推向死寂区的深处。
这给了我们一个独特的机会:探索他们试图将我们推向的未知之处,或是寻找逃脱的路径。
斯波克和斯科蒂认为,揭示先驱者认为能够击败我们的力量比对抗追踪我们的约顿级更加紧迫。
莱克尔和拉福奇则认为,我们应当尽快返回联邦空间。
我有一个更好的计划。
--皮卡德 8873
舰长日志 - 星际日期 8532.315
我决定不让我们进一步被推入死寂区,而是命令舰船以全速曲速9.3沿银河平面垂直方向移动。尽管这可能会影响SUDS的上传和存储,我认为承担这个风险是必要的。
舰长日志 - 星际日期 8532.317
先驱者仍在紧追不舍。他们正策划伏击。拉福奇推测,那个追逐我们的设备——一个装备了银河级引擎并被中子星装甲包裹的曲速光子鱼雷发射器——它能在探测到我们引擎的曲速光芒时发送一个“微语”,使得先驱者能够跳跃到我们即将到达的位置。
斯科蒂有了一个方案。
幸运的是,我保留了我以前的课程数据,因此我可以访问到一个柯克级的知识数据库。
斯波克正在进行系统覆盖,以便我能够接触到这些知识。
这是个大胆的举动,但我认为是值得的。
舰长日志 - 星际日期 8532.317 - 补充
通过使用全息甲板、一个空白SUDS和精确校准的发射器,斯波克认为我能够将柯克的角色数据加载到我的记忆中,尽管我本身是皮卡德。他计划利用心灵融合技术帮助我避免因承受双重角色而精神崩溃。
追踪的先驱者舰船将在三十分钟内进入我们的射程。
我别无选择。
舰长个人日志 - 星际日期 8532.317.7
心灵融合在一定程度上成功了。我在许多议题上有着冲突的感情和欲望,但幸运的是,无论是我的知识还是性格模板都属于星际舰队官员。通过心灵融合,斯波克成功利用了一个关于职级和玩家知识的旧漏洞。
与普遍看法不同,柯克并非如亚布拉罕时代半官方资料所描述的那样是个风流好色之徒,而是一位极具创新精神的早期星际舰队官员。任务档案迫使柯克以创新方式使用半实验性技术来应对未知的挑战和敌人。一个经常被忽略的事实是,柯克晋升为上将,并且在很多方面都表现出极度的谨慎。
然而,皮卡德与柯克之间的角色冲突异常强烈。
我出现了鼻血。麦考伊表示这是因为我的大脑在努力整理这些信息时产生的颅内压力所致。
我还没告诉他我正经历着一次严重的SUDS宿醉。