所以,一开始的时候,祭文的名字,就是《长祭》啊!
随着《长祭》响彻,最终又戛然而止,军营里,是长久的沉默。
在军营的边缘,赵小玉等人布置的梦境隔离设备,莫名闪动两下,随后恢复了正常。
三天后,寇武率领大军,已经跨过了山区,轻易摧毁了敌军仓促布置的几道防线,周征国则率领八千人,快马轻装,在敌人防线尚未合拢之前,进入了博朗国的城市区域。
随后,寇武率领的大军与博朗国的军队在平原上,进行了一场持续三天的正面对决。
八万大军,正面大破敌军。
袁截在寇武的身上,感受到了一种熟悉的感觉。
就像是在《骑士的成长》副本里,最后那场骑士对战,所感受到的那种东西。
“那是一种势!兵势!
战争之道,强弱不定,生死无凭。
人人都说的死地,未必会死;人人都说的生地,也未必能生。
高明的将军,守势如山岳不移,攻势如水银泻地一般流畅!古兵法大家所书写的规矩,往往会被这样的英雄豪杰所打破。
两军交锋,什么是真正的胜机?身处其中,只有自己知道。
庸将重兵之形,名将重兵之势。”
寇武侃侃而谈,各个梦境世界里,有机会的话,他都会尝试收集些兵书,或者与那些将军们,在兵事上一较高下。
加上他本身有些天赋,自然对于兵事比较精通。
尽管很多时候,他自己也说不太清楚。
正如他自己所说,身处其中,把握住胜机,有时真的是一种感觉。
大概是一种,扫视一下敌人,再扫视一下自己人。
确定对方全是菜鸡,我率领大军冲过去开宰,就算三千人打五万,也能获胜的一种感觉。
打的赢,就说明你感觉是对的,你把握住了兵势。
要是打输了,什么兵势?刚才只是你失去大脑的智障操作,顺便你应该不会再有第二次机会了。
当然,要是让他写兵书,他也只能像一些兵法大家一样,随便写一写,稍微总结一下自己的感觉。
反正,能打赢战争就是王道。
袁截连连点头,这个好!这个好!
不用看兵书,就能成为三军统帅?寇铁骑!我想学这个!
哦,天赋。
那这个同等兵力,平原完成歼灭战呢?
哦,天赋。
……
几个时辰后,在听寇武讲了许多兵事,学了但好像没完全学。
袁截晕晕乎乎的从大帐里出来,脑子里只有两个字,‘天赋’。
最后,寇武可能也是感觉自己说了半天,没教什么干货,有些无奈的告诉袁截两种作战方式。
一种是,通过个人武力统率,随便点个赏罚,军令就可以。剩下的天赋点,全部点到军阵识破和个人武力上。
只需要莽莽莽,赢的次数够多,不管什么对手,都可以试一试。
第二种是,以正合,以奇胜。
大军正面接战,拉扯住敌军大部,奇兵深入敌后,直取敌国重地,扰乱敌国内部,有机会的话,还可以与正兵配合,大破敌军。
适用性极强,堪称古今通用的经典军事手段。
不过天赋点不够,不建议走这个。