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第64章 游戏更新(3)

随着更多玩家加入,话题也逐渐深入,大家讨论着未来的内容更新。

红莲:[看完更新内容后,我估计未来还会加入更多生存场景,比如山区营地和城市废墟。就这些规则来说,等到后续更新到城市外圈时,我们就真的可以体会到“野外求生”的感觉了。]

千里奔现:[哇塞,像山区这种地形复杂的环境加上末世背景,想想就刺激!我喜欢这种真正的探索感。要是能有一些像传统RPG游戏那样的随机任务就更好了,比如救援队,或者保护幸存者,协助防守等等,我觉得会特别有趣!]

咸鱼妹:[这些规则都这么细了,估计到时候真会出现很多向野外NPC营地幸存者的“救援任务”这种内容吧。要是再加上一些人性化的NPC剧情,配合这些行为规范,末世RPG就更贴合真实生存体验了,毕竟丧尸末世嘛,怎么能少得了人性考验与各种黑暗PLAY了。]

林浩:[话说啥时候更新“技能成长系统”?不知道和打丧尸有什么关系,不过一想到我们这些人在末世里成长,我就感觉很有成就感。要是能练出近战、远程之类的专业技能就好了,那以后组队就更有意思了。]

十里贱客:[啊哈,技能成长是好啊!但是听说也有“技能退化”的设定。比如长期不用枪法、体力值会慢慢减退,真是贴合真实末世生存了。没事咱们得经常搞训练,否则这系统就真成“末世模拟人生”了。]

文学少女:[这游戏才开始测试中,现在才封测α0.1版本。现阶段内容少一点都是可以理解的,我相信以后游戏玩法会越来越丰富的,暂时不着急。]

大家调侃完未来的更新,话题又回到当前的更新内容上。

青椒肉丝:[说真的,我还是挺喜欢“禁止引怪”这一条的,今天“描边大师”个大老爷们,居然也会被丧尸吓的哇啦啦乱窜乱走位的,把地下车库内的丧尸群,引得到处乱追着我们跑,我的心脏都快跳出来了!强烈建议游戏官方,先把这坑货关小黑屋体验下禁闭PLAY先!]

描边大师:[哎呀,别提了,那次的确是我犯蠢了,对不起啦。是人都有新进入游戏的萌新适应期的嘛,再说这游戏真实沉浸感这么强。是吧,再说我也知道错了啦。]

青椒肉丝:[哼哒!系统规定不能随便乱跑引怪是有道理的。现在有了新规,估计谁也不敢随便在高危区域胡乱瞎跑了。真想剪掉你的欧金金!]

猴腮雷:[行啦,大家就原谅他啦,毕竟初犯嘛。话说要是能把“领地保护”和“集体财产”管理得更细,像其他末日游戏那样搞个集体仓库的机制就更棒了。你们不觉得末世游戏中“收集资源”才是集体游戏最带感的一部分吗?]

青椒肉丝:[对!这一次的更新已经让我们能更好地规划集体任务了。我个人还特别希望,能让“掩护协作”成为正式任务。咱们不只是单打独斗,更可以一起完成大规模的生存任务。团队配合的话,那种“胜利的成就感”真是普通任务给不了的!]

讨论越来越热烈,大家的期待也越发高涨。

文学少女:[唉,话题聊得这么有趣,我都有点想先囤点资源了,感觉我的仓鼠癖要犯了。]

林浩:[哎呀,同样戳到我的死穴了,赶紧开始集体存资源吧!末世生存嘛,不做仓鼠该做的活,怎么能叫玩过末世生存游戏的了。]

十里贱客:[哈哈,说得太对了!我们得争取当“末世第一仓鼠王”,以后缺啥就用一件扔一件,还可以当起末日商人呢!]

咸鱼妹:[是吼,话说官方啥时候更新跑商系统啊?]

文学少女:[先从做好一只成功的仓鼠先吧,现在让你跑商,你是要去跟丧尸做生意吗?]

林浩:[哈哈,我们现在就一个聚集地,其它幸存者营地和势力都没遇到过。估计这都得等以后杀出城外后,去野外解锁这方面功能了。]

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